Blizzard Entertainment, Inc. | |
![]() | |
![]() Campusul din Irvine al Blizzard Entertainment | |
Tip | Subsidiară |
---|---|
Fondată | februarie 1991 |
Fondator(i) |
|
Țara | SUA |
Sediu | Irvine |
Oameni cheie | Johanna Faries (președinte) |
Industrie | Jocuri video |
Produse |
|
Servicii | Battle.net |
Angajați | ▲ 4,700[1] (2012) |
Companie părinte |
|
Filiale | Blizzard Albany Blizzard Boston |
Prezență online | |
blizzard.com | |
Modifică date / text ![]() |
Blizzard Entertainment, Inc. este un dezvoltator și editor de jocuri video american cu sediul în Irvine, California. O subsidiară a Activision Blizzard, compania a fost fondată în februarie 1991 ca Silicon & Synapse, Inc. de trei absolvenți ai University of California, Los Angeles:[2] Michael Morhaime, Frank Pearce și Allen Adham. Compania s-a concentrat inițial pe crearea de porturi de jocuri video pentru jocuri de la alte studiouri înainte de a începe dezvoltarea propriului său software în 1993, cu jocuri ca Rock n' Roll Racing și The Lost Vikings. În 1993, compania a devenit Chaos Studios, Inc., și apoi Blizzard Entertainment la scurt timp după achiziția sa de către distribuitorul Davidson & Associates la începutul anului următor. Puțin după, Blizzard a lansat Warcraft: Orcs & Humans.
De atunci, Blizzard Entertainment a creat o mulțime de continuări ale Warcraft, inclusiv jocul de rol cu multiplayer online în masă foarte influențial World of Warcraft în 2004, precum și alte trei franchize cu vânzări de milioane de jocuri video: Diablo, StarCraft și Overwatch.[3][4][5] Cele mai recente proiecte ale sale inclid joc cu cărți de schimb online Hearthstone; jocul MOBA Heroes of the Storm; remasterul originalului StarCraft și pachetul de expansiune Brood War, StarCraft: Remastered; înlocuirea și continuarea jocului multiplayer first-person shooter cu erou Overwatch, Overwatch 2; a noua expansiune pentru World of Warcraft, Dragonflight; și continuarea lui Diablo III, Diablo IV. Jocurile operează prin serviciul de gaming online al Blizzard Battle.net.
La 9 iulie 2008, Activision a fuzionat cu Vivendi Games, culminând în adăugarea numelui de marcă Blizzard în titlul holdingului rezultat.[6] Pe 25 iulie 2013, Activision Blizzard a anunțat cumpărarea a 429 de milioane de acțiuni de la proprietarul majoritar Vivendi, rezultând în Activision Blizzard devenind o companie complet independentă.[7] Din 2018, reputația companiei a suferit din o serie de jocuri prost primite, controverse implicănd jucători și personalul și acuzații de hărțuire sexuală și alte comportamente greșite împotriva angajaților de conducere Blizzard.[8] În octombrie 2023, Microsoft a achiziționat compania părinte Activision Blizzard, susținând că compania va continua să opereze ca o afacere separată. Deși parte a diviziei mai largi Microsoft Gaming, Blizzard Entertainment reține funcția sa ca editor de jocuri dezvoltate de studiourile sale.
Blizzard Entertainment găzduiește convenții de gaming anuale pentru ca fanii să se întâlnească și să promoveze jocurile sale: primul BlizzCon a luat loc în octombrie 2005 la Anaheim Convention Center în Anaheim, California, unde au luat loc toate convențiile lor de atunci.[9] BlizzCon prezintă anunțuri legate de jocuri, previzualizări ale viitoarelor jocuri și conținuturi Blizzard Entertainment, sesiuni și panouri de întrebări și răspunsuri, concursuri de costume și demonstrații care pot fi jucate ale diverselor jocuri Blizzard. Blizzard WorldWide Invitationals au fost evenimente similare cu BlizzCon care au luat loc în Coreea de Sud și Franța între 2004 și 2008.