Our website is made possible by displaying online advertisements to our visitors.
Please consider supporting us by disabling your ad blocker.

Responsive image


Obiect (programare)

Un obiect reprezintă un exemplar al unei clase. Clasa Câine definește toți posibili câini, prin definirea caracteristicilor și comportamentelor pe care aceștia le pot avea; obiectul Lessie este un anumit exemplar, cu caracteristici particulare. Un Câine are păr, Lessie are părul maro-și-alb.


Previous Page Next Page