id Software | |
---|---|
![]() | |
Тип | Дочерняя компания |
Основание | 1 февраля 1991 |
Прежние названия |
id Software, Inc. (1991–2009) |
Основатели |
Джон Кармак Джон Ромеро Том Холл Адриан Кармак |
Расположение |
![]() |
Ключевые фигуры |
Марти Стрэттон (глава студии) Хьюго Мартин (креативный директор) Роберт Даффи (технический директор) |
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Продукция | компьютерные игры |
Число сотрудников | 200+ (2012) |
Подразделения | id Software Frankfurt[1] |
Материнская компания | ZeniMax Media |
Сайт | www.idsoftware.com |
![]() |
id Software (произносится как «ид»; см. название) — американская компания-разработчик компьютерных игр со штаб-квартирой в округе Даллас, штат Техас. Компания основана четырьмя бывшими работниками компьютерной компании Softdisk: программистами Джоном Кармаком и Джоном Ромеро, геймдизайнером Томом Холлом, художником Адрианом Кармаком (не родственник Джона). Также в создании компании участвовал бизнес-менеджер Джей Уилбер.[2]
id Software внесла существенный вклад в технологии, применяемые в компьютерных играх на IBM PC (платформы DOS и Windows), что обусловлено разработками для игровых серий Wolfenstein, Doom и Quake. Особенно важный вклад id внесла в технологии компьютерной трехмерной графики и игровых движков, получивших широкое применение в индустрии компьютерных игр. id Software также внесла крайне значимый вклад в создание такого жанра компьютерных игр как шутер от первого лица. Wolfenstein 3D часто упоминается как первый «настоящий» шутер, Doom в значительной мере привлек внимание к жанру и к IBM PC как к игровой платформе в целом, а Quake стала первой по-настоящему трехмерной игрой в жанре (не использовалась псевдотрёхмерность).
Компания была приобретена издателем ZeniMax Media 24 июня 2009 года[3], которая в 2020 году была приобретена Microsoft[4]. В 2015 году было открыто подразделение студии во Франкфурте, Германия.
<ref>
; для сносок ZeniMax
не указан текст