Team Fortress 2 | |
---|---|
Разработчик | Valve |
Издатели |
Valve Бука |
Часть серии | Team Fortress |
Даты выпуска |
10 октября 2007 года (Steam) 12 октября 2007 года (в составе The Orange Box)[1] |
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Геймдизайнеры |
Робин Уолкер Джон Кук |
Композитор | Майк Мораски |
Технические данные | |
Платформы | |
Движок | Source |
Режимы игры |
однопользовательский многопользовательский |
Языки |
русский язык присутствует полный список
английский, датский, нидерландский, финский, французский, немецкий, итальянский, японский, норвежский, польский, португальский, китайский (упр.), испанский, шведский, китайский (трад.), корейский, чешский, венгерский, бр. португальский, турецкий, греческий, болгарский, румынский, тайский, украинский
|
Носители | цифровая дистрибуция, DVD и Blu-ray |
Управление | клавиатура, мышь и геймпад |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Team Fortress 2 (сокр. TF2; дословно с англ. — «Командная крепость 2») — компьютерная игра в жанре многопользовательского шутера от первого лица, разработанная и впервые изданная компанией Valve Corporation в 2007 году в составе сборника The Orange Box для Windows и Xbox 360; позднее в этом же году состоялся релиз игры в варианте для PlayStation 3; релиз самостоятельной версии игры для Windows состоялся в 2008 году. На территории СНГ игра издавалась компанией «Бука» в составе The Orange Box, а также в качестве независимого программного продукта (отдельный DVD-диск).
Игра, служащая «сиквелом» к модификации Team Fortress под Quake и ремейку последней — модификации Team Fortress Classic под Half-Life, была анонсирована в 1998 году, причём концепция и дизайн проекта на протяжении последующих девяти лет, составивших время его разработки, существенно изменились. В 1999 году казалось, что геймплей игры отклонялся от идей предшествующих проектов в сторону большей реалистичности и милитаризма, но за девять лет работы над проектом концепция была изменена. Финальный вариант Team Fortress 2 очень близок к оригинальным модификациям Team Fortress и Team Fortress Classic, но резко отличается от них визуальной частью, исполненной в мультяшном карикатурном стиле с использованием лицевой анимации, основанной на творчестве таких художников начала двадцатого века как Дж. К. Лейендекер, Дин Корнуэлл и Норман Роквелл[2], следуя популярной тенденции недавних фильмов, в частности созданных Pixar/Disney, к примеру, фильм «Суперсемейка».
При выходе игра была хорошо воспринята критиками; высокие оценки получили визуальный стиль, структура геймплея, характе́рный юмор и специфика персонажей в мире многопользовательской игры[3][4][5]. Valve продолжает поддерживать игру, выпуская новый контент: игровые карты, предметы и боевые краски. С 24 июня 2011 года игра перешла в формат free-to-play и распространяется бесплатно через Steam с поддержкой микротранзакций для приобретения внутриигровых предметов; тогда же была введена система «выпадения» предметов, позволяющая новым игрокам получать предметы посредством генератора случайных чисел. С июля 2016 года в игру был введён соревновательный режим.