Our website is made possible by displaying online advertisements to our visitors.
Please consider supporting us by disabling your ad blocker.

Responsive image


Valve

Valve Corporation
Изображение логотипа
Вестибюль офиса компании в Бельвью, штат Вашингтон
Вестибюль офиса компании в Бельвью, штат Вашингтон
Тип частная компания
Основание 24 августа 1996
Прежние названия Valve, LLC (1996–2003)
Основатели
Расположение  США: Белвью, Вашингтон
Ключевые фигуры Гейб Ньюэлл (соучредитель и управляющий директор)
Скотт Линч (операционный директор)
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция
Оборот 2,5 млрд долларов США (2012)[1]
Операционная прибыль 1 млрд долларов США (2012)[1]
Активы 2,5 млрд долларов США (2012)[1]
Число сотрудников 336 (2021)[2]
Дочерние компании Valve S.a.r.l., Luxembourg
Campo Santo
Сайт valvesoftware.com
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Valve Corporation ([vælv], также известная как Valve Software, с англ. — «вентиль, клапан») — американская частная компания, занимающаяся разработкой, изданием и цифровой дистрибуцией компьютерных игр. Её наиболее известные продукты — сервис цифровой дистрибуции игр и программного обеспечения Steam, компьютерные игры и серии Half-Life, Portal, Counter-Strike, Left 4 Dead, Team Fortress 2 и Dota 2. Большинство разработанных Valve игр использует её собственные игровые движки GoldSrc (до 2004-го), Source и Source 2. Штаб-квартира компании находится в городе Белвью, штат Вашингтон, недалеко от Сиэтла[3].

Valve была основана в 1996 году Гейбом Ньюэллом и Майком Харрингтоном, выходцами из Microsoft. Уже её дебютная игра Half-Life приобрела огромный успех и множество наград, как и её продолжение Half-Life 2. Харрингтон покинул компанию в 2000 году, оставив её в руках Ньюэлла. В 2003 году компания запустила сервис Steam, с годами выросший в крупнейшую в мире площадку по цифровой дистрибуции игр для персональных компьютеров — к 2010-м годам именно Steam, а не разработка игр, стал основным источником дохода для Valve. В 2010-х годах компания также занялась разработкой и выпуском аппаратного обеспечения для игр, такого как шлем виртуальной реальности Valve Index или портативный компьютер Steam Deck.

При относительно небольшом количестве сотрудников — 360 человек в 2016 году — прибыль компании составляет около миллиарда долларов в год. Для Valve характерна плоская организационная структура без начальников и подчинённых — сотрудники равны между собой и собираются в группы по интересам; компания направляет финансирование тем проектам, к которым присоединяется больше сотрудников. Среди этих проектов были и провальные, как игра Artifact или серия компьютеров Steam Machines, однако Valve удавалось окупать их за счёт Steam и других успешных проектов.

  1. 1 2 3 Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>; для сносок activnick не указан текст
  2. Litchfield, Ted; Ted Litchfield, Ted. Court documents show that not only is Valve a fraction the size of companies like EA or Ubisoft, it's smaller than a lot of triple-A developers (англ.). PC Gamer (14 июля 2024). Дата обращения: 29 декабря 2024. Архивировано 26 декабря 2024 года.
  3. Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>; для сносок headquarters не указан текст

Previous Page Next Page






Valve Corporation AF فالف Arabic شركه ڤالڤ ARZ Valve Corporation AST Valve AZ شیرکت ولو AZB Valve Corporation BE Валв Корпорейшън Bulgarian Valve Corporation BR Valve Corporation Catalan

Responsive image

Responsive image