BioShock | |
---|---|
![]() | |
Razvijalci | Irrational Games 2K Marin (PlayStation 3)[1] Feral Interactive (Mac OS X)[2] |
Založniki | 2K Games |
Režiser | Ken Levine ![]() |
Oblikovalci | Paul Hellquist |
Pisci | Ken Levine |
Skladatelj | Garry Schyman |
Serija | BioShock |
Pogon | Unreal Engine 2.5;[3] Havok Physics |
Okolje | Microsoft Windows, Xbox 360,[4] PlayStation 3, Mac OS X[5] |
Datum izida | Microsoft Windows, Xbox 360 PlayStation 3
|
Zvrst | prvoosebna strelska videoigra, akcijsko-pustolovska preživetvena grozljivka[9] |
Igralski načini | enoigralski |
BioShock je akcijsko-pustolovska prvoosebna strelska videoigra razvijalcev Irrational Games (takrat 2K Boston/2K Australia), ki je izšla avgusta 2007 v založbi 2K Games. Igra je izšla 21. avgusta v Severni Ameriki in tri dni kasneje v Evropi ter Avstraliji. Sprva sta bili na voljo različici za Windows in konzolo Xbox 360;[4] oktobra istega leta je izšla še različica z nekaj dodatki za PlayStation 3[1] in dve leti kasneje za Mac OS X.[5] Od izida dalje je na voljo tudi prek servisa za digitalno distribucijo Steam.[10]
Dogajanje je postavljeno v alternativno leto 1960. Igralec prevzame vlogo Jacka, ki po letalski nesreči sredi oceana naleti na vhod v podvodno mesto Rapture. Mesto mora raziskati in se obraniti napadov mutiranih bitij ter mehanskih naprav, ki ga poseljujejo. Igra vsebuje elemente preživetvenih grozljivk in igranja vlog; razvijalci so jo opisali kot idejnega naslednika serije System Shock.[11][12] Doživela je izjemen uspeh pri igralcih in kritikih; slednji so izpostavili vzdušje in antiutopično zgodbo, ki temelji na filozofiji morale Ayn Rand.[13] Različica za osebni računalnik ima povprečno oceno 36 recenzij 96 %.[14]
BioShock 2 uporablja isti igralni pogon kot BioShock, prirejen pogon Unreal Engine 2.5