Civilization VI | |
---|---|
Razvijalci | Firaxis Games |
Založniki | 2K Aspyr Media (mobilna/Switch) |
Režiser | Sid Meier |
Oblikovalci | Ed Beach |
Animator | Brian Busatti |
Skladatelj | Geoff Knorr |
Serija | Civilization |
Okolje | |
Datum izida | 21. oktober 2016
|
Zvrst | potezna strateška videoigra, 4X |
Igralski načini | enoigralski, večiralski |
Civilization VI je potezna strateška videoigra zvrsti 4X, ki so jo razvili pri studiu Firaxis Games za založbo 2K Games, pod okriljem katere je izšla leta 2016 za Microsoft Windows in Mac OS, kasneje pa tudi predelave za druge platforme. Različico za Nintendo Switch je leta 2018 po licenci izdalo podjetje Aspyr Media.
Gre za najnovejši del istoimenske serije, v kateri ima igralec nalogo razviti svojo civilizacijo od prazgodovinske naselbine do svetovne velesile skozi več tisočletij in zmagati po enem od kriterijev, kot so vojaška prevlada, tehnološka premoč ali kulturni oziroma verski vpliv nad rivalnimi civilizacijami. To stori z raziskovanjem igrinega sveta in ustanavljanjem mest, gradnjo infrastrukture, gradnjo vojaških enot za napad in obrambo, raziskovanjem tehnoloških in kulturnih izboljšav ter trgovanjem in diplomacijo.
Igra vsebuje več novih elementov za serijo, kot so specializirana mestna okrožja izven polja z mestnim središčem, strukturo kulturnih izboljšav podobno kot za tehnologijo in skrivne agende računalniških nasprotnikov za popestritev.
Ob izidu je bila deležna pretežno pozitivnega odziva kritikov. Kasneje sta izšli dve večji plačljivi razširitvi, Civilization VI: Rise and Fall (februarja 2018) in Civilization VI: Gathering Storm (februarja 2019), ki dodajata nove igralne mehanike, pa tudi več manjših, tematskih. Novo nadaljevanje serije, Civilization VII, je napovedano za leto 2025.[1]