Zvrsti so način kategoriziranja videoiger po zvrsteh oz. žanrih, analogno z drugimi vrstami pripovedništva - književnostjo, filmom idr. Od njih se videoigre razlikujejo po ključni značilnosti, namreč interaktivnosti, torej občinstvo aktivno sodeluje v dogajanju in z lastnimi dejanji soustvarja zgodbo. Zaradi tega je primarni način razvrščanja videoiger po načinu igralčeve interakcije z igrinimi elementi, okolje, v katerem se dogajajo, oz. vzdušje pa je sekundarnega pomena.[1][2] Poleg okolja, ki je najbližje žanrom drugih vrst pripovedništva (znanstvena fantastika, vestern, horor ipd.), sta za uporabniško izkušnjo pomembna še platforma, ki z značilnostmi uporabniškega vmesnika vpliva na interakcijo, in (ne)linearnost dogajanja. Kombinacija teh štirih značilnosti definira igro.[1]