Our website is made possible by displaying online advertisements to our visitors.
Please consider supporting us by disabling your ad blocker.

Responsive image


Zvrst videoigre

Zvrsti so način kategoriziranja videoiger po zvrsteh oz. žanrih, analogno z drugimi vrstami pripovedništva - književnostjo, filmom idr. Od njih se videoigre razlikujejo po ključni značilnosti, namreč interaktivnosti, torej občinstvo aktivno sodeluje v dogajanju in z lastnimi dejanji soustvarja zgodbo. Zaradi tega je primarni način razvrščanja videoiger po načinu igralčeve interakcije z igrinimi elementi, okolje, v katerem se dogajajo, oz. vzdušje pa je sekundarnega pomena.[1][2] Poleg okolja, ki je najbližje žanrom drugih vrst pripovedništva (znanstvena fantastika, vestern, horor ipd.), sta za uporabniško izkušnjo pomembna še platforma, ki z značilnostmi uporabniškega vmesnika vpliva na interakcijo, in (ne)linearnost dogajanja. Kombinacija teh štirih značilnosti definira igro.[1]

  1. 1,0 1,1 Apperley, Thomas H. (2006). »Genre and game studies: Toward a critical approach to video game genres« (PDF). Simulation & Gaming. Zv. 37, št. 1. str. 6–23. doi:10.1177/1046878105282278. Arhivirano iz prvotnega spletišča (PDF) dne 5. oktobra 2013. Pridobljeno 3. avgusta 2013.
  2. Clearwater, David A. (2011). »What Defines Video Game Genre? Thinking about Genre Study after the Great Divide«. Loading…. Zv. 5, št. 8. str. 29–49.

Previous Page Next Page