EVE Online | |
Information | |
---|---|
Originaltitel | EVE Online |
År | 2003 |
Utvecklare | CCP Games |
Utgivare | Simon & Schuster (maj-december 2003[1]) CCP Games (nuvarande utgivare) |
Genre | MMORPG Rymdsimulator Science fiction |
Antal spelare | Multiplayer |
Format | Microsoft Windows Mac OS Wine Linux (stöds inte längre officiellt) |
Arbetslag | |
Producent | Nathan Richardsson |
Speldesign | Noah Ward (lead) |
Musik | Jon Hallur |
Distribution | |
Europa | 23 maj 2003 |
USA | 6 maj 2003 |
Åldersrekommendation | |
ESRB | Teen (T) |
EVE Online är ett datorspel i MMORPG-genren, utvecklat av det isländska företaget CCP Games. Spelet publicerades av Simon & Schuster Interactive under maj till december 2003, varefter CCP köpte tillbaka rättigheterna och började distribuera spelet digitalt. I början av 2008 offentliggjordes att spelet även skulle distribueras genom Steam.[2] Den 10 maj 2009 släpptes spelet i en traditionell fysisk förpackning distribuerad av Atari.[3]
Handlingen utspelar sig i en framtida version av vårt eget universum där spelare kan flyga runt i en avlägsen galax som kallas New Eden. EVE är lanserat som open-ended. Det innebär att en spelare inte är begränsad till att följa en utstakad historia utan kan göra vad han eller hon vill och måste sätta upp sina egna mål. Alla spelare befinner sig på samma server samtidigt; inga instanser förekommer. Olikt andra online-spel är EVE Onlines server nere för underhåll varje dag mellan kl 11.00 och kl 12.00 GMT. Rekordet på antal spelare inloggade samtidigt ändras konstant och det nuvarande rekordet ligger på 65 303 spelare som sattes 4 maj 2013.[4]