Neverwinter Nights | |
År | 2002 |
---|---|
Utvecklare | Bioware |
Utgivare | Infogrames, Atari |
Genre | Rollspel |
Antal spelare | flerspelarspel enspelarspel kooperativt datorspel |
Format | Macintosh, Linux, Windows |
Spelmotor | Aurora |
Systemkrav | |
450MHz CPU, 128MB RAM (256MB för Mac), 16MB grafikkort, Tangentbord, Mus | |
Arbetslag | |
Manusförfattare | Lukas Kristjanson[1] |
Musik | Jeremy Soule |
Spelserie | |
Uppföljare | Neverwinter Nights 2 |
Utmärkelser | |
D.I.C.E. Award för årets rollspel (2002) |
Neverwinter Nights (NWN) utvecklades av BioWare och lanserades av Infogrames (nu Atari), är ett tredjepersons RPG som följer Dungeons & Dragonsreglerna (3:e utgåvan) med några små modifikationer. Den ursprungliga tanken var att det skulle ges ut av Interplay Entertainment, men bolagets ekonomiska problem tvingade dem att byta. Infogrames lanserade Neverwinter Nights för Windows den 18 juni 2002. BioWare släppte till Linux Neverwinter Nights Linux Client i juni 2003. MacSoft släppte en version som fungerade till Macintosh i augusti 2003.
Spelet är till en viss del baserat på Neverwinter Nights online game, ett av de första MMORPG-spelen någonsin. Spelet inkluderar även en kraftfull editor för att göra egna banor.