Quake II | |
Originaltitel | Quake II |
---|---|
Utvecklare | id Software |
Utgivare | Activision |
Genre | First Person Shooter |
Antal spelare | flerspelarspel enspelarspel kooperativt datorspel |
Format | Windows, Linux, Mac, Amiga, BeOS, IRIX, Nintendo 64, Playstation, Zeebo |
Spelmotor | Id Tech 2 |
Arbetslag | |
Regissör | Kevin Cloud |
Musik | Sascha Dikiciyan Aubrey Hodges |
Programmering | John Carmack |
Spelserie | |
Spelserie | Quake |
Föregångare | Quake |
Uppföljare | Quake III Arena |
Distribution | |
USA | 9 december 1997 |
Quake II är ett datorspel i förstapersonsskjutargenren utvecklat av id Software och utgivet av Activision 9 december 1997. Spelet är en fristående uppföljare till Quake och är mer inriktad på en rikare ensamspelarupplevelse än föregångaren. Quake-motorn har genomgått en rad förändringar; bland annat erbjuds nu färgat ljus, större banor, stöd för mer högupplösta texturer. Spelet var också ett av de första med stöd för 3D-grafikkort.
Spelmotorn är släppt som fri programvara licensierad under GPL.