Our website is made possible by displaying online advertisements to our visitors.
Please consider supporting us by disabling your ad blocker.

Responsive image


Quake III Arena

Quake III Arena
OriginaltitelQuake III Arena
År1999
Utvecklareid Software
Raster Productions (Dreamcast)
Bullfrog Productions (PS2)
Pi Studios (Xbox 360)
UtgivareActivision
Suntendy Interactive Multimedia
GenreFirst Person Shooter
Antal spelareflerspelarspel
enspelarspel[1]
FormatWindows, Linux, Mac, IRIX, Dreamcast, Playstation 2, Xbox 360, IOS, Android
SpelmotorId Tech 3
Arbetslag
RegissörGraeme Devine
MusikSascha Dikiciyan
Aubrey Hodges
ProgrammeringJohn Carmack
Spelserie
SpelserieQuake
FöregångareQuake II
UppföljareQuake 4
Distribution
USA2 december 1999
Åldersrekommendation
ACBMA15+
ELSPA15+
ESRBM

Quake III Arena (förkortat Q3A) är det tredje spelet i id Softwares Quake-serie och släpptes den 2 december 1999. Till skillnad från sina föregångare är det fokuserat på flerspelarspel, och är främst menat att spelas online eller i nätverk. I stället för ett mer traditionellt upplägg med en handling som utvecklas allt eftersom spelaren slutför olika uppdrag består enspelarspeldelen av en turnering mot datorstyrda motståndare (så kallade "botar").

En expansion, Quake III: Team Arena, släpptes 2000. Team Arena fokuserar mer på lagbaserat spel och innehåller nya vapen, banor och spellägen.

id Software släppte källkoden till spelet under GNU GPL i augusti 2005. Källkoden för spelmotorn id Tech 3 har använts till bl.a. OpenArena, Urban Terror, Return to Castle Wolfenstein och Wolfenstein: Enemy Territory.

Quake Live är en gratis reklam-baserad utgåva av Quake 3 för Windows, Mac OS och Linux.

  1. ^ Steam, 12 september 2003, Steam-ID: 2200, läst: 31 mars 2022.[källa från Wikidata]

Previous Page Next Page