Shin Megami Tensei: Persona 4 | |
Spelets officiella logotyp | |
Information | |
---|---|
Originaltitel | Persona 4 (ペルソナ4 Perusona Fō?) |
År | 2008 |
Utvecklare | Atlus (P Studio) |
Utgivare | Square Enix (Europa) NIS America (Europa - Vita)[1] Atlus (Japan, Nordamerika) Ubisoft (Australien)[2] |
Genre | Datorrollspel, simulation |
Antal spelare | 1 |
Format | Persona 4 Playstation 2, Playstation Network Persona 4 Golden Playstation Vita, Playstation 4, Nintendo Switch, Xbox One |
Arbetslag | |
Regissör | Katsura Hashino[3] |
Producent | Katsura Hashino Shigeru Igari |
Manusförfattare | Yuichiroh Tanaka Akira Kawasaki |
Speldesign | Kazuhisa Wada Atsushi Watanabe Azusa Kido |
Spelfigursdesign | Shigenori Soejima |
Musik | Shōji Meguro Atsushi Kitajoh |
Ljuddesign | Kenichi Tsuchiya |
Grafikdesign | Shigenori Soejima Susumu Nishizawa |
Programmering | Yujiro Kosaka |
Spelserie | |
Spelserie | Shin Megami Tensei: Persona |
Föregångare | Shin Megami Tensei: Persona 3 |
Uppföljare | Persona 5 |
Distribution | |
Europa | Persona 4 13 mars 2009 Persona 4 Golden 22 februari 2013 |
Japan | Persona 4 10 juli 2008 Persona 4 Golden 14 juni 2012[4][5] |
USA | Persona 4 9 december 2008 Persona 4 Golden 20 november 2012 |
Åldersrekommendation | |
ACB | M[7] |
ESRB | M[6] |
PEGI | 16+[8] |
USK | 12[9] |
Shin Megami Tensei: Persona 4 (japanska: ペルソナ4?, Perusona Fō) är ett datorrollspel som har utvecklats av Atlus-studion P Studio och släppts till Playstation 2 2008 i Japan och USA och 2009 i Europa, och återutgavs senare till Playstation Network i april 2014.[10] Det är den femte kronologiska delen i Persona-serien, som i sig är en del av den större Megami Tensei-serien. En remake av spelet släpptes till Playstation Vita 2012 i Japan och USA och 2013 i Europa under namnet Persona 4: Golden (japanska: ペルソナ4 ザ・ゴールデン?, Perusona Fō Za Gōruden).[5]
Istället för stadsområdena i seriens tidigare spel, utspelar sig Persona 4 i en fiktiv japansk landsbygd och är indirekt relaterat till Persona 3 vad gäller spelupplägg, handling och produktion, och Persona 2-duologin vad gäller att konfrontera sin "skugga" för uppvaknandet av sin Persona. Den av spelaren namngivna protagonisten är en gymnasieelev som för ett år har flyttat ut på landsbygden ifrån en stad. Under hans årslånga vistelse blir han inblandad i att utreda mystiska mord, samtidigt som han utnyttjar kraften av att tillkalla Personas.
Under spelets släpp i Japan såldes även kringprodukter kretsande runt spelets handling, såsom figurkläder och tillbehör. Spelets Nordamerikanska förpackning släpptes med en cd-skiva innehållande utvalda låtar från spelets ljudspår, och, till skillnad från Persona 3, innehöll även den europeiska förpackningen en sådan cd-skiva. Musiken komponerades av Shōji Meguro och bland annat spelets signaturlåt Pursuing my true self sjungs av Shihoko Hirata. Spelet mottogs positivt av recensenter och utvecklades till en fullständig franchise. Flera manga- och lättromanadapteringar och spinoffer har producerats. En animeadaptering av AIC ASTA, med titeln Persona 4: The Animation, sändes i Japan mellan oktober 2011 och mars 2012, ihop med en animeadaptering av Persona 4 Golden, som producerades av A-1 Pictures och sändes i juli 2014. Spelet har också gett upphov till två fightingspel, vid namn Persona 4 Arena och Persona 4 Arena Ultimax, samt ett rytmspel vid namn Persona 4: Dancing All Night.