Unreal | |
---|---|
![]() Американська обкладинка Unreal Gold | |
Розробник | Epic Games, Digital Extremes |
Видавець | ![]() |
Дистриб'ютор | Steam і Good Old Games[1] ![]() |
Жанр(и) | Шутер від першої особи |
Платформа | ![]() ![]() ![]() |
Дата випуску | 22 травня 1998 |
Режим гри | Один гравець, мережева гра |
Мова | англійська[2], французька[2], німецька[2], італійська[2] і іспанська[2] ![]() |
Вік. обмеження | 15+ ESRB: M — Mature PEGI: 18 — PEGI 18 USK: 18 — USK 18 |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Кліфф Блежинськіd ![]() |
Програміст(и) | Тім Свіні ![]() |
Композитор(и) | Alexander Brandond ![]() |
Технічні деталі | |
Рушій | Unreal Engine 1 |
Носій | CD-ROM |
Unreal | |
Наступна гра | Unreal II: The Awakeningd ![]() |
Unreal — культова відеогра жанру 3D-шутера, розроблена компанією Epic MegaGames (пізніше перейменована в Epic Games) у партнерстві з Digital Extremes, і випущена компанією GT Interactive 22 травня 1998 року.
Гра вирізнялася з-поміж шутерів свого часу різноманітним геймплеєм та ігровим рушієм, який розроблювався упродовж трьох років до випуску гри і тепер носить її ім'я. Unreal заснувала ігрову серію, що містить одне пряме продовження та чотири відгалуження. Unreal — перша гра, справжній екранний знімок якої журнал «Game.EXE» опублікував на фронтальній обкладинці в поліграфічній якості.
Доповнення Unreal Mission Pack I: Return To Na Pali було опубліковане 31 травня 1999 року і додало нові місії в одиночний режим Unreal. Unreal і Unreal Mission Pack I: Return To Na Pali пізніше були перевидані під назвою Unreal Gold. 30 серпня 2001 року, Unreal було знову перевидано як Totally Unreal, що містить Unreal Gold та Unreal Tournament.