La cultura hacker és una subcultura d'individus que gaudeixen—sovint en un esforç col·lectiu—del repte intel·lectual de superar creativament les limitacions dels sistemes de programari o del maquinari electrònic (principalment electrònica digital), per aconseguir resultats nous i enginyosos.[1] L'activitat de participar en tasques (com programar o altres activitats mediàtiques[2]) amb un esperit de joc i exploració es coneix com a hacking. No obstant això, el tret distintiu d'un hacker no és l'activitat en si mateixa (per exemple, la programació informàtica), sinó com es realitza[3] i si resulta emocionant i significatiu.[2] Les activitats amb enginy lúdic es consideren amb "valor hacker", i així va sorgir el terme hack.[3] Exemples primerencs inclouen bromes al MIT realitzades per estudiants per demostrar la seva aptitud tècnica i enginy. La cultura hacker va sorgir inicialment en l'àmbit acadèmic durant els anys 60 al voltant del Massachusetts Institute of Technology (MIT), concretament al Tech Model Railroad Club (TMRC)[4] i el MIT Artificial Intelligence Laboratory.[5] Originalment, fer hacking implicava accedir a zones restringides de manera enginyosa sense causar cap dany significatiu. Algunes broma famoses al MIT inclouen col·locar un vehicle policial al sostre de la Gran Cúpula o transformar aquesta en R2-D2.[6]
Richard Stallman explica sobre els hackers programadors:
Els hackers d'aquesta subcultura sovint es diferencien amb èmfasi d'aquells a qui anomenen pejorativament "crackers"; els qui són generalment denominats hackers pels mitjans i el públic general, i que centren les seves activitats a explotar vulnerabilitats en la seguretat informàtica per motius malintencionats.[7]
<ref>
no vàlida;
no s'ha proporcionat text per les refs nomenades ESR_howto