Fate/stay night | |
Originaltitel | フェイト/ステイナイト |
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Transkription | Feito/Sutei Naito |
Genre | Action, Drama, Fantasy, Romantik |
Computerspiel | |
Entwickler | Type-Moon |
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Publisher |
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Leitende Entwickler | Kinoko Nasu |
Veröffentlichung | |
Plattform | PC (Windows), PlayStation 2, PlayStation Vita |
Spiel-Engine | KiriKiri 2 |
Genre | Erogē, Ren’ai-Adventure |
Medium | CD, DVD, NVG Card |
Sprache | Japanisch |
Manga | |
Land | Japan |
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Autor | Nishiwaki Datto |
Verlag | Kadokawa Shoten |
Magazin | Gekkan Shōnen Ace |
Erstpublikation | 26. Dez. 2005 – 26. Okt. 2012 |
Ausgaben | 20 |
Animeserie | |
Produktionsland | Japan |
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Originalsprache | Japanisch |
Länge | 25 Minuten |
Episoden | 24 |
Produktionsunternehmen | Studio Deen |
Idee | Kinoko Nasu |
Regie | Yuji Yamaguchi |
Produktion | Masaaki Saito, Mitsutoshi Ogura, Takayuki Matsunaga, Tetsuo Gensho, Tomotaka Takeuchi |
Musik | Kenji Kawai |
Premiere | 7. Jan. – 17. Juni 2006 auf TV Saitama |
→ Synchronisation |
Animefilm | |
Titel | Fate/stay night: Unlimited Blade Works |
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Originaltitel | 劇場版 Fate/stay night: Unlimited Blade Works |
Transkription | Gekijōban Fate/stay night: Unlimited Blade Works |
Produktionsland | Japan |
Originalsprache | Japanisch |
Erscheinungsjahr | 2010 |
Länge | 107 Minuten |
Altersempfehlung | ab 16 |
Produktionsunternehmen | Studio Deen |
Stab | |
Regie | Yuji Yamaguchi |
Drehbuch | Takuya Sato |
→ Synchronisation |
Original Video Animation | |
Titel | Fate/Prototype |
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Originaltitel | フェイト/プロトタイプ |
Produktionsland | Japan |
Originalsprache | Japanisch |
Erscheinungsjahr | 2011 |
Länge | 12 Minuten |
Episoden | 1 |
Produktionsunternehmen | Lerche |
Stab | |
Regie | Seiji Kishi |
Musik | Yasuharu Takanashi |
Ableger | |
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(2006) → Fate/Zero
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(2007) → Fate/kaleid liner Prisma Illya
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(2014) → Fate/stay night: Unlimited Blade Works
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(2016) → Emiya-sanchi no Kyō no Gohan
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Fate/stay night (jap. フェイト/ステイナイト, Feito/Sutei Naito) ist eine japanische Erogē-Visual-Novel des Spieleentwicklers Type-Moon, die am 30. Januar 2004 erschien. Es handelt sich um das erste kommerzielle Computerspiel der Firma. Das Spiel wurde später auch mehrfach als Anime und Manga adaptiert.