Medal of Honor | |
Entwickler | DreamWorks Interactive (1999–2000) Rebellion (2000) 2015 Games (2002) EA Los Angeles (2002–2007) TKO Software (2003–2004) Netherock Ltd. (2003) EA Canada (2007) Budcat Creations (2007) Danger Close (2010–2012) EA DICE (2010) Respawn Entertainment (2020) |
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Publisher | Electronic Arts |
Leitende Entwickler | Steven Spielberg |
Plattform | PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox, Xbox 360, GameCube, Wii, Windows, macOS, Game Boy Advance, Mobiltelefon, Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index |
Genre | Ego-Shooter |
Spiele | |
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(erster Teil, 1999) → Medal of Honor
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(letzter Teil, 2020) → Medal of Honor: Above and Beyond
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Medal of Honor ist eine Serie von Videospielen, deren meisten Einträge während des Zweiten Weltkriegs spielen. Die Spiele gehören zum Genre der Ego-Shooter, in denen der Spieler in die Rolle eines US-amerikanischen Soldaten schlüpft und den Feind, die Achsenmächte (nur Deutsche, Italiener und Japaner), bekämpft. Im Mehrspielerspiel können von den Spielern auch andere Nationen gewählt werden (Deutsche, Russen, Franzosen, Briten, Italiener). Die ersten beiden Teile der Serie wurden von DreamWorks Interactive entwickelt und ab 1999 von Electronic Arts nur für die PlayStation-Spielekonsole veröffentlicht. Später kamen diverse Nachfolger und Erweiterungen für verschiedene Plattformen heraus.
Im Einzelspielermodus folgt das Spiel einer linearen Handlung, die unterschiedliche Schauplätze und Ereignisse des Zweiten Weltkrieges behandelt, z. B. die Landung der Alliierten am D-Day oder den U-Boot-Krieg. Dabei folgt das Spiel einer Erzählweise, die sich an populären Kriegsfilmen der letzten Jahre, z. B. Der Soldat James Ryan, Der schmale Grat oder Enemy at the Gates, orientiert.
Die Spielreihe legt Wert auf historische Genauigkeit und Realismus. Die Entwickler arbeiteten eng mit der Gesellschaft der Congressional Medal of Honor zusammen. Laut eigener Aussage lehnen die Entwickler es ab, für ihre Spielreihe jemals den Schauplatz (anderer Krieg) zu wechseln, da nur beim Zweiten Weltkrieg die Grenzen zwischen „gut“ und „böse“ offensichtlich und die Rechtfertigung zum Spielen gegeben seien, bei anderen Konflikten jedoch nicht. Trotz dieser Aussage spielten die späteren Ableger Medal of Honor (2010) und Medal of Honor: Warfighter (2012) an Kriegsschauplätzen der Gegenwart. 2020 kehrte die Reihe mit Medal of Honor: Above and Beyond in den Zweiten Weltkrieg zurück.
Die Medal-of-Honor-Reihe gehörte zu den weltweit erfolgreichsten Videospielreihen und erhielt vor allem anfangs viel Kritikerlob. Mit der Zeit verlor die Serie zunehmend an Marktanteilen gegenüber Konkurrenten, wie Call of Duty von Activision und Battlefield von Electronic Arts.