Black | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Criterion Games | |
Distribuidor | Electronic Arts | |
Diseñador | Craig Sullivan | |
Productor | Jeremy Chubb | |
Escritor | Adrian Vershinin | |
Compositor |
Chris Tilton Michael Giacchino | |
Datos del juego | ||
Género | Disparos en primera persona | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | RenderWare | |
Plataformas |
PlayStation 2 Xbox Xbox 360 (sólo digital) | |
Datos del hardware | ||
Formato |
Disco óptico Distribución digital (solo para Xbox 360) | |
Dispositivos de entrada | Mando | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
PlayStation 2, XboxXbox 360
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Black es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Criterion Games y publicado por Electronic Arts. Fue lanzado para PlayStation 2 y Xbox en febrero de 2006. El jugador asume el control de Jack Kellar, un agente de operaciones encubiertas que es interrogado sobre sus misiones anteriores relacionadas con una operación terrorista. El juego involucra a los jugadores que se enfrentan a enemigos usando armas de fuego y granadas. El juego se destaca por su acción inspirada en el cine muy estilizada, así como por su calidad de sonido y su enfoque en los efectos destructivos durante el juego.
Black recibió críticas generalmente positivas tras su lanzamiento. Los críticos elogiaron la jugabilidad, el diseño de sonido y la presentación, pero criticaron la corta duración del juego y la falta de multijugador. Es considerado una obra de culto debido a su nivel de calidad en gráficos y jugabilidad para su época. A pesar del deseo de Criterion de desarrollar una secuela, las diferencias creativas con Electronic Arts terminaron finalmente con los planes para una. Como tal sucesor espiritual, Bodycount, fue creado por los mismos desarrolladores en Codemasters y lanzado en 2011. Debido a su violencia gráfica, este juego fue clasificado por ESRB como Mature (mayores de 17 años).