Bloody Roar | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Eighting/Raizing | ||||
Distribuidor | Virgin Interactive, SCEA, Hudson Soft | ||||
Compositor |
Hitoshi Sakimoto Masaharu Iwata Manabu Namiki | ||||
Datos del juego | |||||
Género | videojuego de lucha | ||||
Modos de juego |
Un jugador Multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | Arcade, PlayStation | ||||
Datos del hardware | |||||
CPU | Cell | ||||
Dispositivos de entrada | Joystick, Gamepad | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
Arcade 1997 PlayStation
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Bloody Roar | |||||
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Bloody Roar es un videojuego de lucha desarrollado por Eighting/Raizing en 1997, que comenzó como un juego de arcade con el nombre de Beastorizer. Este es el primer juego de la serie, que más tarde se produjo cuatro secuelas a través de múltiples plataformas.