CSI: 3 Dimensions of Murder | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Telltale Games | ||||
Distribuidor | Ubisoft | ||||
Diseñador | Greg Land | ||||
Escritor | Max Allan Collins | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Juego de aventura | ||||
Modos de juego | Un jugador | ||||
Clasificaciones | ESRB: Mature (17+) | ||||
Datos del software | |||||
Motor | Telltale Tool | ||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | PC, PlayStation 2 | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | DVD (1) | ||||
Dispositivos de entrada | Mouse y teclado | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
Marzo de 2006 (PC) 25 de septiembre de 2007 (PlayStation 2) | ||||
CSI | |||||
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CSI: 3 Dimensions of Murder en un videojuego basado en la serie de televisión de la CBS CSI: Crime Scene Investigation. A diferencia de las anteriores entregas de CSI, este juego fue desarrollado por Telltale Games, en lugar de 369 Interactive. Fue publicado por Ubisoft, y fue lanzado para PC en marzo de 2006.
El juego utiliza un nuevo motor 3D, que cambia la jugabilidad y el aspecto gráfico del mismo, en comparación con los juegos de CSI desarrollados por 369 Interactive.
Este juego, al igual que los anteriores juegos de CSI, CSI: Crime Scene Investigation, CSI: Miami (videojuego) y CSI: Dark Motives, sigue un patrón definido de cinco casos, con el quinto caso atando los cuatro anteriores.
Una versión del juego para PlayStation 2 fue lanzado el 25 de septiembre de 2007 en los Estados Unidos. Fue realizada por los estudios de Ubisoft en Sofía, Bulgaria. La versión de PS2 no es la misma que la de PC. El jugador tiene la libre circulación y control de la vista, que se requiero por parte de Sony América. Este cambio le creó dificultades extraordinarias al desarrollador.