Electronic Entertainment Expo | ||
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Localización | ||
País | Estados Unidos | |
Localidad | Centro de Convenciones de Los Ángeles | |
Lugar | Los Ángeles, California | |
Coordenadas | 34°02′23″N 118°16′13″O / 34.039736944444, -118.27029305556 | |
Datos generales | ||
Estado | Permanentemente cerrado | |
Tipo | Convención de videojuegos | |
Sede | Centro de Convenciones de Los Ángeles | |
Organizador | Entertainment Software Association | |
Asistencia | 66 100 (2019)[1] | |
Histórico | ||
Fecha | Junio | |
Primer evento | 11 de mayo de 1995 (29 años) | |
Último evento | 12 de junio de 2021 (3 años) | |
Sitio web oficial | ||
La Electronic Entertainment Expo,[a] más conocida por su abreviatura E3, fue un evento comercial dedicado a la industria de los videojuegos en los Estados Unidos.[2]Organizado y presentado por la Entertainment Software Association (ESA), era usado por desarrolladores, editores y fabricantes de hardware y accesorios para presentar y publicitar los nuevos videojuegos y productos relacionados con los videojuegos a minoristas y miembros de la prensa. La E3 incluía un piso de exhibición para que desarrolladores, editores y fabricantes mostraran sus títulos y productos que estarían a la venta próximamente. Antes y durante el evento, los editores y fabricantes de hardware realizaban conferencias de prensa para anunciar nuevos videojuegos y productos.
Durante su existencia, la E3 fue considerada la exposición de videojuegos más grande del año por su importancia e impacto.[3][4][5][6] Antes de 2017, la E3 era un evento exclusivo de la industria;[7] y la ESA requería que las personas que desearan asistir verificaran una relación profesional con la industria de los videojuegos. Con el auge de los medios de transmisión en directo, varias de las conferencias de prensa se transmitieron al público para aumentar su visibilidad.[8] La E3 2017 fue abierta al público por primera vez, en el cual estuvieron disponibles 15 000 pases de admisión general para aquellos que querían asistir.[9]
La E3 se realizaba anualmente en junio en el Centro de Convenciones de Los Ángeles (de 1995 a 2006, y nuevamente de 2008 a 2019). El evento empezó a decaer definitivamente tras la cancelación de sus eventos presenciales a partir de 2020, como efecto de la pandemia de COVID-19. Si bien se intentó llevar a cabo el evento de manera virtual en 2021, los cambios dentro de la industria llevaron a muchos editores y empresas a empezar a realizar eventos de exhibición propios (presenciales o digitales) o crear eventos rivales como el Summer Game Fest (organizado por el periodista Geoff Keighley). En diciembre de 2023, la ESA anunció el fin de la convención. [10]
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