Far Cry 3 | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador |
Ubisoft Montreal Ubisoft Massive Ubisoft Shanghai Ubisoft Red Storm | ||||
Distribuidor | Ubisoft | ||||
Diseñador | Jamie Keen | ||||
Productor | Dan Hay | ||||
Escritor | Jeffrey Yohalem | ||||
Compositor | Brian Tyler | ||||
Datos del juego | |||||
Género |
Disparos en primera persona Acción-aventura | ||||
Idiomas | Multilenguaje | ||||
Modos de juego |
Un jugador Multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | Dunia Engine 2 | ||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas |
PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One Microsoft Windows | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | Blu-ray Disc, DVD, Descarga | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
PS3, X360, Windows
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Far Cry | |||||
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Enlaces | |||||
Far Cry 3 (estilizado como FARCRY3) es un videojuego de disparos en primera persona y acción, creado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft. Fue lanzado oficialmente el 29 de noviembre de 2012 para las consolas PlayStation 3, Xbox 360 y Microsoft Windows.[1] En junio de 2018, el juego se amplió para PlayStation 4 y Xbox One, y se lo pudo adquirir anticipadamente al comprar el pase de temporada de Far Cry 5.[2]
El protagonista es Jason Brody, quien durante un viaje de paracaidismo con un grupo de amigos y familiares, aterrizan en las ficticias islas Rook —un archipiélago tropical, situado en el sudeste asiático—, pero son capturados por un grupo de piratas liderados por Vaas Montenegro, uno de los principales antagonistas.[1] Jason escapa del lugar con la ayuda de su hermano mayor, Grant, a quien Vaas asesina con un disparo en el cuello. Posteriormente, decide convertirse en un guerrero —con la ayuda de la tribu Rakyat nativa de las islas—, con el fin de rescatar a sus amigos capturados y salir finalmente del lugar.[1] El mapa ofrece un mundo abierto, por lo que el jugador puede explorar diferentes lugares, cazar animales, recolectar plantas para crear recetas, conquistar territorios enemigos, entre otras actividades.[3] También dispone de misiones secundarias y minijuegos para mejorar habilidades y conseguir dinero extra.[4] Además, cuenta con elementos de un juego de rol como el árbol de habilidades y la experiencia, esta última con varios niveles de mejora para el personaje.[4][5]
Ubisoft Montreal colaboró con el equipo de desarrollo global de su homónimo, incluidos Massive Entertainment, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Bucarest, Ubisoft Reflections y Red Storm Entertainment. El desarrollo del juego se reinició parcialmente en 2010, tras la salida de varios empleados del personal creativo.[6] El equipo evaluó la retroalimentación de Far Cry 2 e identificó las áreas que necesitaban mejorar o eliminar.[7] El diseño de la isla requirió un arduo esfuerzo por parte del personal; Jamie Keen, principal responsable, lo describió como «el segundo personaje más importante».[8] Far Cry 3 se inspiró de películas y programas de televisión como Apocalypse Now y Lost,[9][8] y de videojuegos como The Elder Scrolls V: Skyrim y Red Dead Redemption.[10] El actor Michael Mando fue contratado para interpretar a Vaas Montenegro.[11]
Su demo se anunció en la convención E3 2011, realizada en junio. En su estreno, Far Cry 3 recibió elogios de la crítica, principalmente dirigidos a sus personajes,[12] el diseño del mapa y su modo de juego,[13] aunque el multijugador recibió críticas negativas.[14] A pesar de las pocas ventas anticipadas, logró éxito comercial, con un total de diez millones de copias.[6] Fue nominado a múltiples premios de fin de año incluido el de «Mejor juego del año» y «Mejor juego de disparos».[15] Ubisoft posteriormente expandió el título, cuando lanzó Far Cry 3: Blood Dragon en mayo de 2013.[16] En noviembre de 2014 salió su secuela, Far Cry 4.[17]