Half-Life | |||||
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"Run. Think. Shoot. Live" | |||||
Información general | |||||
Desarrollador | Valve Corporation | ||||
Distribuidor | Sierra Entertainment | ||||
Escritor | Marc Laidlaw | ||||
Compositor | Kelly Bailey | ||||
Datos del juego | |||||
Género |
Disparos en primera persona Acción-Aventura Ciencia ficción | ||||
Idiomas | Inglés | ||||
Obras derivadas | Half-Life: Source y Cry of Fear | ||||
Modos de juego |
Un jugador Multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | GoldSrc | ||||
Plataformas |
Microsoft Windows PlayStation 2 Linux MacOS Android | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato |
Distribución digital Disco compacto | ||||
Dispositivos de entrada | teclado, mouse y mando de videojuegos | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | 19 de noviembre de 1998 | ||||
Half-Life | |||||
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Enlaces | |||||
Half-Life (estilizado HλLF-LIFE) es un videojuego de disparos en primera persona del género ciencia ficción, con toques de techno-thriller, desarrollado por Valve Corporation. Supuso este juego el debut de la compañía y el primero de lo que posteriormente pasaría a ser la serie Half-Life. El título, distribuido por Sierra Studios, fue lanzado el 19 de noviembre de 1998. También se publicó una nueva versión para PlayStation 2 el 14 de noviembre de 2002. La trama de Half-Life tiene lugar en algún momento de los 2000s (según el manual del juego).