Infinity Blade

Infinity Blade
Información general
Desarrollador Chair Entertainment y Epic Games
Distribuidor Epic Games Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Videojuego de rol de acción
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unreal Engine 3[1]
Versión actual 1.4.1(03 de febrero de 2012 (12 años, 10 meses y 24 días))
Plataformas iOS
Datos del hardware
Formato Distribución digital
Dispositivos de entrada pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 9 de diciembre de 2010[2]
Enlaces

Infinity Blade fue un videojuego RPG desarrollado por Chair Entertainment y Epic Games para la plataforma iOS.[3]​ Fue lanzado en la App Store el 9 de diciembre de 2010.[2]​ Es el primer juego de iOS que utiliza el Unreal Engine 3.[1]​ El juego batió récords en ventas, vendiendo 271.424 copias en cuatro días.[4]

El juego recibió su primera actualización el 21 de diciembre de 2010: la versión 1.1, que añadió diversas características nuevas como nuevo equipo (armas y armaduras), un nuevo nivel máximo (pasando de 40 a 45) y la posibilidad de comprar oro del juego usando dinero real.[5][6]​ Está anunciado que actualizaciones futuras añadirán capacidades multijugador al título.[7]​ Tras las exitosas ventas de infinity blade se decidió crear la segunda parte del juego, el modo de juego no cambió bastante pero destaca los nuevos tipos de armas y la historia que explica más la historia de tu personaje. Se espera el lanzamiento de la tercera y última parte

  1. a b Stephen Totilo (14 de diciembre de 2010). «More iPhone Games Will Soon Look This Good». Kotaku (en inglés). Gawker Media. Consultado el 15 de septiembre de 2012. 
  2. a b Michael McWhertor (29 de noviembre de 2010). «Infinity Blade Unsheathes For iPad, iPhone In December». Kotaku (en inglés). Gawker Media. Archivado desde el original el 4 de julio de 2012. Consultado el 15 de septiembre de 2012. 
  3. Michael McWhertor (2 de noviembre de 2010). «The First Epic iPhone Game Is Now 'Infinity Blade'». Kotaku (en inglés). Gawker Media. Consultado el 14 de diciembre de 2010. 
  4. Patrick Garratt (13 de diciembre de 2010). «Infinity Blade is fastest ever grossing App» (en inglés). VG247. Consultado el 14 de diciembre de 2010. 
  5. Stephen Totilo (20 de diciembre de 2010). «Infinity Blade Update Tomorrow Lets You Buy Gold, Adds Santa». Kotaku (en inglés). Gawker Media. Consultado el 19 de diciembre de 2010. 
  6. Nathan Grayson (15 de diciembre de 2010). «Chair details upcoming Infinity Blade DLC, teases potential Kinect version». VG247 (en inglés). Consultado el 15 de septiembre de 2012. 
  7. Brian Crecente (14 de diciembre de 2010). «Infinity Blade Getting New Blades This Month, Multiplayer Next». Kotaku (en inglés). Gawker Media. Consultado el 14 de diciembre de 2010. 

Infinity Blade

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