Michel Ancel | ||
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Michel Ancel en 2007 | ||
Información personal | ||
Nacimiento |
29 de marzo de 1972 (52 años) Mónaco | |
Nacionalidad | Francesa | |
Información profesional | ||
Ocupación | Diseño de juegos | |
Obras notables | Rayman, Beyond Good & Evil, Rabbid | |
Distinciones |
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Michel Ancel (pronunciación en francés: /miʃɛl ɑ̃sɛl/; nacido el 29 de marzo de 1972 en Mónaco) es un director y diseñador de videojuegos francés que trabaja para Ubisoft. Caballero de la Orden de las Artes y las Letras. Inicialmente trabajó como ilustrador para los juegos de computadora de Nicolas Choukroun, pero saltó a la fama como el creador del juego de fantasía Rayman (1995), que generó numerosas secuelas y reinicios, incluido Rayman 2: The Great Escape (1999), supervisado personalmente por Ancel, Rayman Origins (2011) y Rayman Legends (2013). El diseñador también mereció crédito como el creador del juego periodístico Beyond Good & Evil (2004) y la adaptación de la película de Peter Jackson King Kong (2005).
En su mayoría aclamados por la crítica, los juegos de Ancel tienen un parecido estético con las películas de Walt Disney y Studio Ghibli. El diseñador se ganó el apelativo de «Shigeru Miyamoto francés», aunque rechazó afinidades con el creador japonés. Durante su carrera, el creador de Rayman trató de crear producciones relacionadas estéticamente con el arte del cine, aunque no abusó de las cinemáticas, dejando el tema de la creación de mundos a la espontaneidad de los jugadores.