Nights into Dreams | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Sonic Team | ||||
Distribuidor | Sega | ||||
Diseñador |
Takashi Iizuka Naoto Ōshima | ||||
Director | Naoto Ōshima | ||||
Productor | Yuji Naka | ||||
Artista |
Kazuyuki Hoshino Naoto Ohshima | ||||
Compositor |
Naofumi Hataya Tomoko Sasaki Fumie Kumatani | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Acción-aventura | ||||
Idiomas | inglés | ||||
Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas |
Sega Saturn PlayStation 2 (2008) PlayStation 3, Xbox 360, Steam (2012) | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato |
CD-ROM (Sega Saturn) DVD-ROM (PlayStation 2) Descarga digital (Steam, Xbox 360, PlayStation 3) | ||||
Dispositivos de entrada |
3D Controller Pad (Sega Saturn) DualShock 2 (PlayStation 2) DualShock 3 (PlayStation 3) Xbox 360 Controller Teclado y Mouse | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | |||||
Nights into Dreams | |||||
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Enlaces | |||||
Nights into Dreams es un videojuego de acción y aventura de 1996, desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega para la consola Sega Saturn. El protagonista del juego es Nights, un ser onírico con aspecto de bufón, que deberá sobrevolar en las ensoñaciones de dos niños, Elliot y Claris, para evitar que las pesadillas invadan el mundo en el que habita. En cada uno de los siete niveles, representados como sueños con límite de tiempo, Nights atraviesa entornos tridimensionales con una jugabilidad en plano bidimensional para las mecánicas de vuelo.
El desarrollo corrió a cargo del equipo de Sonic the Hedgehog, con Yūji Naka como productor, Naoto Ōshima como director y Takashi Iizuka en la dirección artística. Naka quiso hacer un juego completamente distinto a Sonic y que estuviera basado en el deseo de poder volar, mientras que Ōshima ideó un personaje andrógino que recordara a un ángel y pudiera planear como un pájaro.[1][2] Sonic Team estudió trabajos sobre las etapas del sueño y la obra de psicoanalistas como Carl Gustav Jung para dotar de profundidad a la historia.[1] El juego vino acompañado del lanzamiento de un mando circular con cruceta analógica y dos gatillos, ideado para garantizar una experiencia inmersiva en los títulos tridimensionales de Saturn.[3]
Nights into Dreams está considerado uno de los juegos más icónicos del catálogo de Sega Saturn y de la quinta generación de videoconsolas, aun cuando en su momento fue percibido como una apuesta arriesgada por parte de Sonic Team.[2][4] La prensa especializada emitió críticas favorables al colorido de los gráficos, a la jugabilidad y a la ambientación,[3][4] con una valoración media de 83 sobre 100 según Metacritic. El juego original ha sido remasterizado en 2008 y 2012, y se ha publicado una secuela, Nights: Journey of Dreams, para Wii en 2007. Además, el protagonista de Nights ha hecho cameos en otros títulos de Sega.[5][6]
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