Nights into Dreams

Nights into Dreams
Información general
Desarrollador Sonic Team
Distribuidor Sega
Diseñador Takashi Iizuka
Naoto Ōshima
Director Naoto Ōshima
Productor Yuji Naka
Artista Kazuyuki Hoshino
Naoto Ohshima
Compositor Naofumi Hataya
Tomoko Sasaki
Fumie Kumatani
Datos del juego
Género Acción-aventura
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Ver lista
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas Sega Saturn
PlayStation 2 (2008)
PlayStation 3, Xbox 360, Steam (2012)
Datos del hardware
Formato CD-ROM (Sega Saturn)
DVD-ROM (PlayStation 2)
Descarga digital (Steam, Xbox 360, PlayStation 3)
Dispositivos de entrada 3D Controller Pad (Sega Saturn)
DualShock 2 (PlayStation 2)
DualShock 3 (PlayStation 3)
Xbox 360 Controller
Teclado y Mouse
Desarrollo
Lanzamiento
5 de julio de 1996
Sega Saturn
  • JP 5 de julio de 1996
  • NA 20 de agosto de 1996
  • EU 5 de septiembre de 1996
PlayStation 2
  • JP 21 de febrero de 2008
Steam
  • WW 2 de octubre de 2012
PlayStation 3
  • JP 4 de octubre de 2012
  • NA 2 de octubre de 2012
  • EU 3 de octubre de 2012
Xbox 360
  • WW 5 de octubre de 2012
Nights into Dreams
Nights into Dreams
Nights: Journey of Dreams
Enlaces

Nights into Dreams es un videojuego de acción y aventura de 1996, desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega para la consola Sega Saturn. El protagonista del juego es Nights, un ser onírico con aspecto de bufón, que deberá sobrevolar en las ensoñaciones de dos niños, Elliot y Claris, para evitar que las pesadillas invadan el mundo en el que habita. En cada uno de los siete niveles, representados como sueños con límite de tiempo, Nights atraviesa entornos tridimensionales con una jugabilidad en plano bidimensional para las mecánicas de vuelo.

El desarrollo corrió a cargo del equipo de Sonic the Hedgehog, con Yūji Naka como productor, Naoto Ōshima como director y Takashi Iizuka en la dirección artística. Naka quiso hacer un juego completamente distinto a Sonic y que estuviera basado en el deseo de poder volar, mientras que Ōshima ideó un personaje andrógino que recordara a un ángel y pudiera planear como un pájaro.[1][2]​ Sonic Team estudió trabajos sobre las etapas del sueño y la obra de psicoanalistas como Carl Gustav Jung para dotar de profundidad a la historia.[1]​ El juego vino acompañado del lanzamiento de un mando circular con cruceta analógica y dos gatillos, ideado para garantizar una experiencia inmersiva en los títulos tridimensionales de Saturn.[3]

Nights into Dreams está considerado uno de los juegos más icónicos del catálogo de Sega Saturn y de la quinta generación de videoconsolas, aun cuando en su momento fue percibido como una apuesta arriesgada por parte de Sonic Team.[2][4]​ La prensa especializada emitió críticas favorables al colorido de los gráficos, a la jugabilidad y a la ambientación,[3][4]​ con una valoración media de 83 sobre 100 según Metacritic. El juego original ha sido remasterizado en 2008 y 2012, y se ha publicado una secuela, Nights: Journey of Dreams, para Wii en 2007. Además, el protagonista de Nights ha hecho cameos en otros títulos de Sega.[5][6]

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  5. «NiGHTS estará en Sonic & Sega All-Stars Racing». Vandal. 3 de febrero de 2010. Consultado el 19 de septiembre de 2023. 
  6. «Sonic Riders». Meristation. 3 de diciembre de 2011. Consultado el 19 de septiembre de 2023. 

Nights into Dreams

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