Pillars of Eternity | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Obsidian Entertainment | |
Distribuidor | Paradox Interactive | |
Diseñador | Josh Sawyer | |
Director | Josh Sawyer[1] | |
Productor | Brandon Adler | |
Programador | Adam Brennecke | |
Artista | Robert Nesler | |
Escritor | Eric Fenstermaker | |
Compositor | Justin Bell | |
Datos del juego | ||
Género | Videojuego de rol | |
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, ruso y polaco | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Unity[2] | |
Versión actual | () | |
Version en desarrollo |
The White March Part II (16 de febrero de 2016 (8 años, 11 meses y 6 días)) | |
Plataformas |
Linux OS X Microsoft Windows | |
Datos del hardware | ||
Formato | Distribución digital[3] | |
Dispositivos de entrada | Ratón, teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 26 de marzo de 2015 | |
Enlaces | ||
Pillars of Eternity es un videojuego de rol de fantasía desarrollado por Obsidian Entertainment para Windows, OS X y Linux, financiado a través de Kickstarter, donde se le llamaba Project Eternity. En la producción del juego están involucrados Chris Avellone, Tim Cain, y Josh Sawyer.[1] Este videojuego fue nominado a The Game Awards en la categoría a mejor juego de rol.[4] El portal de reseñas IGN nominó al videojuego como juego del año,[5] juego del año para PC[6] y mejor RPG.[7] Adicionalmente el blog de videojuegos para PC Rock, Paper, Shotgun lo calificó como el mejor RPG del 2015.[8] La revista PC Gamer le concedió el premio Spirit of the PC de 2015.[9] Pillars of Eternity fue nominado a juego del año, mejor juego exclusivo para PC, mejor juego original[10] y ganó el Premio Global Game en la categoría Mejor RPG de 2015, superando a The Witcher 3: Wild Hunt y Fallout 4.[11] Los lectores de la revista PC Invaders le otorgaron el premio a Mejor título exclusivo para PC de 2015.[12]
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