Quake Champions | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | id Software y Saber Interactive | ||||
Distribuidor | Bethesda Softworks | ||||
Diseñador | Adam Pyle | ||||
Director | Tim Willits | ||||
Productor | Brandon Riffe | ||||
Programador | Mike Rubits | ||||
Artista | Shinichiro Hara | ||||
Compositor | Chris Vrenna | ||||
Datos del juego | |||||
Género | FPS | ||||
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, polaco, portugués brasileño y ruso | ||||
Modos de juego | Multijugador en línea | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | id Tech/Saber Tech (Híbrido) | ||||
Versión actual | 0.1.LV.3383317/3383431 (04/27/2018) | ||||
Plataformas |
SO: MW 7, 8 y 10 Launchers: Steam y Bethesda Launcher | ||||
Licencias |
Shareware (Próximamente) y SDP / Steam $4.99 Bethesda.net $29.99 | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | Cliente Propio + DD | ||||
Dispositivos de entrada | Ratón, teclado | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
{Closed Beta: 6 de abril de 2017 Early Access: 22 de agosto de 2017 Versión Final: 18 de agosto de 2022 | ||||
Quake | |||||
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Enlaces | |||||
Quake Champions es un videojuego desarrollado por id Software y publicado por Bethesda Softworks. Forma parte de la serie Quake. Quake Champions fue publicado principalmente en Microsoft Windows.[1] Quake Champions sería la primera entrada principal en la serie Quake serie desde 2005 con Quake 4.[2]