Space Invaders

Space Invaders
Información general
Desarrollador Taito Corporation
Distribuidor
Diseñador Tomohiro Nishikado
Datos del juego
Género Matamarcianos
Obras derivadas Aliens Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas Arcade
Datos del hardware
CPU Intel 8080 Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada Joystick (lanzamiento Japonés), o dos botones de movimiento (lanzamiento americano), un botón de fuego, y dos botones de inicio
Desarrollo
Lanzamiento 1 de abril de 1978[1]
Space Invaders
Space Invaders
Space Invaders Part II
Enlaces

Space Invaders (スペースインベーダー Supēsu Inbēdā?, lit. Invasores del Espacio) es un videojuego de arcade diseñado por Toshihiro Nishikado[2]​ y lanzado al mercado en 1978. En un principio fue fabricado y vendido por Taito en Japón, para posteriormente ser licenciado para producción y distribución en Estados Unidos por Midway Games, división de Bally Technologies. Space Invaders es uno de los primeros juegos matamarcianos. Space Invaders es uno de los videojuegos más importantes de la historia. Su objetivo es eliminar oleadas de alienígenas con un cañón láser y obtener la mayor cantidad de puntos posible. Para el diseño del juego, Nishikado se inspiró en Breakout, La guerra de los mundos y Star Wars.

Aunque es un juego simple para los estándares actuales, fue uno de los precursores de los videojuegos modernos y ayudó a expandir la industria del sector, desde una mera novedad a una industria global.

El éxito desde el lanzamiento este videojuego fue tal que en Japón hubo gran escasez de monedas de 100 yenes,[2]​ dado que eran utilizadas en las salas de videojuegos. El gobierno aumentó el número de monedas en circulación para hacer frente a la demanda.[3][4]​ Se calcula que el arcade original vendió más de 160.000 unidades alrededor del mundo.[2]​ En 2007, se calcula que Taito pudo haber ganado 500 millones de dólares con él.

  1. Kevin Bowen. «The Gamespy Hall of Fame: Space Invaders». GameSpy. Archivado desde el original el 8 de abril de 2008. Consultado el 27 de enero de 2010. 
  2. a b c Eddy, Brian (2012). «Video Games moves to the masses». Classic video games The golden age, 1971-1974 (en inglés). Great Britain: Shire Publications. pp. 13. ISBN 9780747810421. 
  3. Tokio, Redacción (14 de agosto de 2020). «Space Invaders: un videojuego de marcianitos con mucha historia». Tokio School. Consultado el 14 de diciembre de 2022. 
  4. «La leyenda del día en el que Japón se quedó sin monedas». Neox Games. 26 de junio de 2017. Consultado el 14 de diciembre de 2022. 

Space Invaders

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