Watch Dogs | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Ubisoft Montreal[nota 1] | ||||
Distribuidor | Ubisoft | ||||
Compositor | Brian Reitzell y Peter Connelly | ||||
Datos del juego | |||||
Género | |||||
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, checo, danés, neerlandés, húngaro, polaco, portugués brasileño, sueco, finés, noruego, portugués y ruso | ||||
Modos de juego | |||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | Disrupt[2] | ||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | |||||
Datos del la mesa | |||||
Unidades comercializadas | 4 000 000 | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato |
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Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
Windows, PS4, PS3, Xbox 360, Xbox One 27 de mayo de 2014 Wii U 21 de noviembre de 2014 | ||||
Watch Dogs | |||||
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Enlaces | |||||
Watch Dogs (estilizado como WATCH_DOGS) es un videojuego de mundo abierto y acción y aventura desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft. Fue lanzado el 27 de mayo de 2014 para las consolas PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 y Microsoft Windows.[3] Posteriormente le siguió para Wii U el 18 de noviembre en Norteamérica, y el 21 de noviembre del mismo año en Europa.[4]
Está ambientado en una versión ficticia del área de Chicago. La trama gira en torno al personaje Aiden Pearce, un hacker que usa sus conocimientos informáticos para cometer crímenes. Luego de que asesinan a su sobrina tras intentar atracar un hotel, se transforma en un «justiciero» que busca vengar su muerte. En el juego, utiliza su teléfono celular como arma adicional y lo emplea para aprovechar los fallos del sistema de Chicago llamado «ctOS», un sistema informático centralizado que controla todos los dispositivos tecnológicos de la ciudad, y que almacena información detallada sobre sus habitantes.[5] Ofrece un mundo abierto que permite a los jugadores explorar diferentes lugares y realizar misiones secundarias.[6]
Su desarrollo tomó cerca de cinco años, con un costo estimado de 150 millones de dólares.[7] Asimismo, los desarrolladores visitaron la ciudad de Chicago para realizar una investigación de campo sobre el entorno y utilizaron un lenguaje regional para la autenticidad.[8] Las funciones de piratería fueron consultadas con la compañía Kaspersky para evitar una mala interpretación del dominio cibernético del juego.[9]
Previamente lanzaron su demo en la convención E3 2012. El juego obtuvo críticas positivas de sitios especializados que destacaron la jugabilidad, el diseño del mundo abierto, el sistema de combate, los elementos de piratería y la variedad de la misión.[10][11] En contraparte se criticaron los problemas técnicos, la baja calidad gráfica presentada en comparación con la publicitada en 2012, así como el rol del protagonista.[12][13] Watch Dogs tuvo un notable éxito comercial, fue su segundo título más reservado de la compañía, y en las primeras semanas logró vender ocho millones de copias.[14] En noviembre de 2016 salió una secuela, Watch Dogs 2, y en octubre de 2020 se lanzó un tercer juego, Watch Dogs: Legion.[15]
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