Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur | |
Compositeur |
Yukio Kaneoka |
Date de sortie |
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Franchise |
Mario Bros. (d) |
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Genre | |
Mode de jeu | |
Plate-forme | Arcade : Ordinateur(s) : Console(s) : Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, NES, Game Boy Advance (e-Reader), Console virtuelle (Wii, 3DS, Wii U), Nintendo Switch (catalogue online) |
Moteur |
Zilog Z80 à 3.072 MHz I8039 à 0.73 MHz |
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Évaluation | |
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Site web |
Mario Bros. (マリオブラザーズ, Mario Burazāzu ) est un jeu d'arcade développé et édité par Nintendo en 1983. Il a été conçu par Shigeru Miyamoto comme la suite de Donkey Kong, avec lequel il constitue un des premiers jeux de plates-formes jamais créés[1].
Le jeu met en scène le plombier Mario — dénommé « Jumpman » auparavant dans Donkey Kong — qui doit, avec son frère Luigi, combattre des créatures apparaissant dans les égouts de New York.
Boudé des salles d'arcade à sa sortie, Mario Bros. trouve le succès en 1986 avec sa réédition sur Nintendo Entertainment System (NES) en se vendant à plus de 2,27 millions d’exemplaires dans le monde sur cette seule console. Le jeu a depuis été réédité sur de multiples plates-formes, notamment sur Game Boy Advance, ce qui lui valut des critiques lassées de la presse spécialisée, qui loue néanmoins l’efficacité du gameplay.
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