Pac-Man

Pac-Man

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Tōru Iwatani
Shigeo Funaki (programmation)
Compositeur
Toshio Kai

Date de sortie
JAP : 22 mai 1980
USA : 25 octobre 1980
Genre
Mode de jeu
Un à deux joueurs (en alternance)
Plate-forme

Site web
Pac-Man.

Pac-Man (パックマン, Pakkuman?) (initialement intitulé Puckman[1]) est un jeu vidéo créé par Tōru Iwatani pour l’entreprise japonaise Namco, sorti au Japon le [2]. Le jeu consiste à déplacer Pac-Man, un personnage qui, vu de profil, ressemble à un diagramme circulaire à l’intérieur d’un labyrinthe, afin de lui faire manger toutes les pac-gommes qui s’y trouvent en évitant d’être touché par des fantômes.

Lorsque Pac-Man est sorti, les jeux vidéo d'arcade les plus populaires étaient les jeux de tir, en particulier les Space Invaders et Asteroids. La minorité la plus visible était des jeux de sport pour la plupart dérivés de Pong. Pac-Man leur a succédé en créant un nouveau genre. Pac-Man est souvent crédité en tant que point de repère dans l'histoire du jeu vidéo, et est parmi les plus célèbres jeux d'arcade de tous les temps. Il est également l'un des jeux vidéo avec les plus grosses recettes de tous les temps, ayant généré plus de 2,5 milliards de $ au cours des trimestres des années 1990.

Le personnage est apparu dans plus de 30 spin-offs sous licence officielle, ainsi que dans de nombreux clones et bootlegs non autorisés. Pac-Man est l'une des plus longues franchises de jeux vidéo de l'âge d'or des jeux vidéo d'arcade. Il fait partie de la collection de la Smithsonian Institution à Washington, DC[3] et du Museum of Modern Art de New York[4].

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  2. (ja) 25e anniversaire de Pac-Man sur www.bandainamcogames.co.jp.
  3. « History of Computing: Video games - Golden Age », sur thocp.net (consulté le ).
  4. « MoMA | Video Games: 14 in the Collection, for Starters », sur moma.org (consulté le ).

Pac-Man

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