SuperCollider | ||
Date de première version | 1996 | |
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Auteur | James McCartney | |
Dernière version | 3.13.0 ()[1] | |
Système d'exploitation | Multiplate-forme | |
Licence | GPL | |
Site web | supercollider.github.io | |
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SuperCollider est un environnement et un langage de programmation pour la synthèse audio en temps réel et la composition algorithmique. Il est disponible pour toutes les plateformes et distribué sous licence GPL. Sa particularité de permettre la modification de code à la volée en fait un des principaux langages de live coding.