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Le Deep Learning Super Sampling (DLSS) désigne un ensemble de technologies développées par Nvidia qui permettent d'améliorer les images et de réaliser une mise à l'échelle en temps réel grâce à l'apprentissage profond. Cette technologie est intégrée dans plusieurs jeux vidéo. Son principe est de faire fonctionner la majorité du traitement graphique à une résolution plus faible pour optimiser les performances, puis d'utiliser l'intelligence artificielle pour reconstruire une image en haute résolution, avec une qualité visuelle proche de celle obtenue si l'image avait été directement générée comme telle. Selon les préférences de l'utilisateur, cette approche permet soit d'améliorer les paramètres graphiques, soit d'augmenter le taux de rafraîchissement.