Տեսակ | Ծրագրերի բաղադրիչ |
---|---|
Հեղինակ | Microsoft |
Նախագծումը՝ | Մայքրոսոֆթ |
Գրված է՝ | High Level Shader Language? և C++ |
ՕՀ | Microsoft Windows |
Լույս տեսավ՝ | սեմպտեմբերի 30 1995թ. |
Զարգացման կարգավիճակ | Գործադրվող |
Արտոնագիր | Microsoft EULA |
Հիմք են ծառայել | Component Object Model? |
Հաջորդ | 12 (2015) |
Կայք | DirectX |
DirectX Վիքիպահեստում |
DirectX — գրադարանների հավաքածու, որը նախատեսված է Windows օպերացիոն համակարգի գրաֆիկական բաղկացուցիչների համար։ Այն հանդիսանում է առանձին գրաֆիկական գրադարանների – Direct3D, DirectDraw, DirectMusic, DirectPlay, DirectSound միավորումը, և մեծապես կիրառվում է համակարգչային խաղերում և գրաֆիկական ծրագրերում, ինչպես նաև Մայքրոսոֆթի այլ նախագծերում, ինչպիսիք են Xbox-ը, որի X տառը սերում է հենց DirectX-ի վերջավորությունից։
DirectX–ի ծրագրերի զարգացման հավաքածուն (Software Development Kit, SDK) ներառում է անհրաժեշտ գրադարաններ, գլխամասային ֆայլեր և ծրագրային օրինակներ։ Գրադարանները ի սկզբանե նախատեսված էին որպես DirectX-ով գրված ծրագրերին անհրաժեշտ ուղեկցող ֆայլեր։ Մինչև Windows 8–ի թողարկումը DirectX-ի ստեղծման հավաքածուն տրամադրվում էր անվճար ներբեռնման համար, ապա ինտեգրվել է Windows–ի ծրագրերի ստեղծման հավաքածույին։