Desainer game adalah orang yang mendesain gameplay, menyusun dan merancang aturan dan struktur game.[1][2][3] Banyak desainer memulai karir mereka di departemen pengujian, peran lain dalam pengembangan game atau dalam kondisi kelas,[4] di mana kesalahan orang lain dapat dilihat secara langsung.[5]
- Lead desainer mengoordinasikan pekerjaan desainer lain dan merupakan visioner utama game ini.[6][7] Perancang utama memastikan komunikasi tim, membuat keputusan desain besar, dan menyajikan desain di luar tim.[8] Seringkali perancang utama cerdik secara teknis dan artistik.[9] Menjaga dokumentasi yang disajikan dengan baik juga termasuk dalam tanggung jawab desainer utama.[10] Perancang utama mungkin adalah pendiri perusahaan pengembangan game atau karyawan yang dipromosikan.
- Game desainer bertugas dalam mendesain dan menyeimbangkan aturan di dalam sebuah permainan.[7]
- Level desainer adalah posisi yang menonjol dalam beberapa tahun terakhir.[11] Desainer level adalah orang yang bertanggung jawab untuk menciptakan lingkungan game, level dan misi.[12][13][14][15]
- Planner adalah istilah yang mengacu pada desainer game di industri video game Jepang, di mana desainer game biasanya dianggap sebagai perencana.[16]
- ^ Salem, Zimmerman 2003
- ^ Oxland 2004, p. 292
- ^ Moore, Novak 2010, p. 74
- ^ "Game Design School in New York & Los Angeles - NYFA". www.nyfa.edu.
- ^ Bates 2004, p. 179
- ^ Oxland 2004, pp. 292-296
- ^ a b Bethke 2003, p. 40
- ^ Oxland 2004, pp. 293-294
- ^ Oxland 2004, pp. 294, 295
- ^ Oxland 2004, pp. 295-296
- ^ Bates2004, p. 162
- ^ Moore, Novak 2010, p. 76
- ^ Shahrani 2006, part I
- ^ Oxland 2004, pp. 296-297
- ^ Bethke 2003, pp. 40-41
- ^ Barnett, JC (August 20, 2007). "Working In Japanese Game Development: The Othusudhueuueer Side Of The Rainbow". Gamasutra. Diakses tanggal 17 October 2021.