![]() | |
---|---|
![]() Konsol Sega Dreamcast versi Amerika Utara dan kontroler beserta VMU-nya. | |
Pembuat | Sega |
Jenis | Konsol permainan |
Generasi | Generasi keenam |
Ketersediaan eceran | Galat: parameter tidak diketahui "JP" (pesan ini hanya ditampilkan dalam mode pratinjau). Galat: parameter tidak diketahui "NA" (pesan ini hanya ditampilkan dalam mode pratinjau). Galat: parameter tidak diketahui "EU" (pesan ini hanya ditampilkan dalam mode pratinjau). Galat: parameter tidak diketahui "AUS" (pesan ini hanya ditampilkan dalam mode pratinjau). Galat: parameter tidak diketahui "PAL" (pesan ini hanya ditampilkan dalam mode pratinjau). |
Dihentikan | NA: 25 November 2003 EU: 2003 AUS: 2003 JP: 2006 |
Terjual | 10,6 juta unit[1][2] |
Media | CD, GD-ROM |
CPU | Hitachi SH4 RISC 200 MHz |
Kapasitas penyimpanan | VMU, Kartu Memori Nexus, Zip Drive (tidak jadi dirilis) |
Grafis | PowerVR2 CLX2 100 MHz |
Layanan daring | SegaNet, Dreamarena |
Permainan terlaris | Sonic Adventure (2,5 juta unit per Juni 2006)[3] |
Pendahulu | Sega Saturn |
Sega Dreamcast (ドリームキャスト , Dorīmukyasuto) adalah konsol permainan generasi keenam buatan Sega dan merupakan penerus dari konsol permainan Sega Saturn dan merupakan konsol permainan terakhir yang diproduksi oleh Sega. Dengan tujuan untuk mengambil kembali pasar konsol permainan, Dreamcast di desain untuk menandingi PlayStation dan Nintendo 64. Dreamcast dirilis pada tahun 1998, atau 16 bulan sebelum peluncuran PlayStation 2 dan tiga tahun sebelum Nintendo GameCube dan Microsoft Xbox. Dreamcast adalah konsol generasi keenam dan Dreamcast secara umum dianggap mengungguli waktu itu, Dreamcast merupakan konsol pertama yang mempelopori permainan daring dan pada permulaannya berhasil mengembalikan reputasi Sega pada industri permainan. Tetapi, Dreamcast gagal untuk menarik konsumen sebelum perilisan PlayStation 2 pada bulan Maret 2000 dan Sega akhirnya memutuskan untuk menghentikan Dreamcast tahun 2003, dan dihentikan di Jepang pada 2006, dan meninggalkan bisnis konsol permainan video.