Unity (mesin permainan)

Unity
Edit nilai pada Wikidata
Tipesistem pembuatan permainan dan mesin gim Edit nilai pada Wikidata
Versi pertama8 Juni 2005 Edit nilai pada Wikidata
Versi stabil
6000.0.29f1 (28 November 2024) Edit nilai pada Wikidata
LisensiPerangkat lunak milik perorangan
Bahasa
Karakteristik teknis
Sistem operasiMicrosoft Windows, macOS, Linux, Android dan iOS Edit nilai pada Wikidata
PlatformWindows, macOS, Linux, Android dan iOS Edit nilai pada Wikidata
Bahasa pemrogramanC# dan C++ Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PengembangUnity Technologies
Informasi tambahan
Situs webunity.com Sunting ini di Wikidata
BlogBlog oficial Edit nilai pada Wikidata
Stack ExchangeEtiqueta Edit nilai pada Wikidata
SubredditUnity3D Edit nilai pada Wikidata
Facebook: unity3d X: unity Instagram: unitytechnologies Youtube: UCG08EqOAXJk_YXPDsAvReSg Modifica els identificadors a Wikidata
Sunting di Wikidata Sunting di Wikidata • Sunting kotak info • L • B
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Unity adalah mesin permainan lintas platform yang dikembangkan oleh Unity Technologies, pertama kali diumumkan dan diluncurkan pada bulan Juni 2005 di Apple Inc. Apple Worldwide Developers Conference sebagai mesin permainan eksklusif Mac OS X Pada 2018, mesin telah diperpanjang untuk mendukung lebih dari 25 platform.

Mesin ini dapat digunakan untuk membuat permainan tiga dimensi, dua dimensi, realitas virtual (VR), dan augmented reality, serta Simulasi dan pengalaman lainnya.[5][6] Mesin ini telah diadopsi oleh industri di luar permainan video, seperti Film, Otomotif, Arsitektur, Teknik, dan Konstruksi.

  1. ^ "Unity - Download Archive". Unity. Diakses tanggal April 12, 2022. 
  2. ^ "Unity 2022.1.4". Unity. Diakses tanggal June 1, 2022. 
  3. ^ "Unity 2022.2.0a16". Unity. Diakses tanggal June 8, 2022. 
  4. ^ "How Unity3D Became a Game-Development Beast". Diakses tanggal August 28, 2020. 
  5. ^ Axon, Samuel (September 27, 2016). "Unity at 10: For better—or worse—game development has never been easier". Ars Technica. Diarsipkan dari versi asli tanggal October 5, 2018. Diakses tanggal October 17, 2018. 
  6. ^ Takahashi, Dean (September 15, 2018). "John Riccitiello Q&A: How Unity CEO views Epic's Fortnite success". VentureBeat. Diarsipkan dari versi asli tanggal September 17, 2018. Diakses tanggal October 17, 2018. 

Unity (mesin permainan)

Dodaje.pl - Ogłoszenia lokalne