Valve Corporation

Valve Corporation
Sebelumnya
Valve, L.L.C. (1996–2003)
Swasta
IndustriIndustri permainan video
Didirikan24 Agustus 1996 (1996-08-24) di Kirkland, Washington, Amerika Serikat
Pendiri
Kantor pusat,
Amerika Serikat
Wilayah operasi
Seluruh dunia
Tokoh kunci
Produk
Total ekuitasUS$2,5 Miliar[1] (2012)
PemilikGabe Newell (50%)[2]
Karyawan
~360[3] (2016)
Anak usaha
Situs webvalvesoftware.com
Facebook: Valve X: valvesoftware Youtube: UCg0FSqPeiGD_lIiPaaAehQg Musicbrainz: b22f3ebb-c248-4956-965b-ff0e55f082b5 GitHub: ValveSoftware Modifica els identificadors a Wikidata

Valve Corporation, juga dikenal sebagai Valve Software, adalah pengembang permainan video Amerika, penerbit, dan perusahaan distribusi digital yang berkantor pusat di Bellevue, Washington. Ini adalah pengembang platform aplikasi perangkat lunak Steam dan Half-Life, Counter-Strike, Portal, Day of Defeat, Team Fortress, Left 4 Dead, dan seri Dota.

Valve didirikan pada tahun 1996 oleh mantan karyawan Microsoft, Gabe Newell dan Mike Harrington. Produk debut mereka, permainan PC penembak orang pertama Half-Life, yang dirilis pada tahun 1998 untuk pengakuan kritis dan kesuksesan komersial, setelah itu Harrington meninggalkan perusahaan. Pada tahun 2003, Valve meluncurkan Steam, yang menyumbang sekitar setengah dari penjualan permainan PC digital pada 2011. Pada 2012, Valve mempekerjakan sekitar 250 orang dan melaporkan untung lebih dari US$3 miliar, menjadikannya perusahaan paling menguntungkan per karyawan di Amerika Serikat.[5][6] Pada 2010-an, Valve mulai mengembangkan perangkat keras, seperti Steam Machine, merek PC gaming, serta headset virtual realitas HTC Vive dan Valve Index.

  1. ^ Wingfield, Nick (September 8, 2012). "Game Maker Without a Rule Book". The New York Times. Diarsipkan dari versi asli tanggal September 12, 2012. Diakses tanggal September 9, 2012. 
  2. ^ Chiang, Oliver (February 9, 2011). "The Master of Online Mayhem". Forbes. Diarsipkan dari versi asli tanggal March 7, 2017. Diakses tanggal March 6, 2017. 
  3. ^ Chalk, Andy (October 18, 2016). "Valve denies wrongdoing in skin gambling legal rumblings: 'no factual or legal support for these accusations'". PC Gamer. Diarsipkan dari versi asli tanggal October 18, 2016. Diakses tanggal October 18, 2016. 
  4. ^ "Privacy Policy Agreement". Valve. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 31, 2016. Diakses tanggal January 1, 2017. Payment processing related to Content and Services and/or physical goods purchased on Steam is performed by either Valve Corporation directly or by Valve’s fully owned subsidiary Valve GmbH on behalf of Valve Corporation depending on the type of payment method used. 
  5. ^ "Valve worth $3 billion - Report". GameSpot (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-04-11. 
  6. ^ Chiang, Oliver. "Valve And Steam Worth Billions". Forbes (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-04-11. 

Valve Corporation

Dodaje.pl - Ogłoszenia lokalne