Bugs Bunny: Lost in Time videogioco | |
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Schermata iniziale | |
Piattaforma | PlayStation, Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | PlayStation: 31 maggio 1999 29 giugno 1999 |
Genere | Piattaforme, azione |
Tema | Looney Tunes |
Origine | Canada |
Sviluppo | Behaviour Interactive |
Pubblicazione | Infogrames |
Direzione | Rob Sebastian |
Produzione | Denis Lacasse, Christophe Gomez, Brett Skogen |
Design | Claude Pelletier, Mario Lord |
Programmazione | Martin Ross, Stéphane Leblanc |
Direzione artistica | Claude Pelletier, Nicholas Pothier |
Musiche | Gilles Léveillé |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | DualShock, tastiera |
Supporto | CD-ROM |
Requisiti di sistema | Windows 95/98/NT, CPU PC 166 MHz, RAM 16 MB |
Fascia di età | ELSPA: 3+ · ESRB: E · USK: 6 |
Seguito da | Bugs Bunny e Taz in viaggio nel tempo |
Bugs Bunny: Lost in Time è un videogioco action/platform sviluppato da Behaviour Interactive e pubblicato da Infogrames, disponibile per PlayStation e Microsoft Windows.
Vestendo i panni di Bugs Bunny, il giocatore incontra i più famosi personaggi e scenari del mondo Looney Tunes. La trama è basata sull'omonimo protagonista che, smarritosi nel tempo, chiede aiuto a Merlino Munroe per tornare al presente.
Il suo successo portò alla realizzazione di un sequel, Bugs Bunny e Taz in viaggio nel tempo, uscito per le stesse piattaforme l'anno successivo.