Build Engine software | |
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Genere | Motore grafico |
Sviluppatore | Ken Silverman |
Data prima versione | 30 settembre 1995[1][2] |
Sistema operativo | Multipiattaforma |
Linguaggio | C[3] |
Licenza | GPL (licenza libera) |
Sito web | advsys.net/ken/build.htm |
Il Build Engine, noto anche e semplicemente come BUILD, è un motore grafico creato da Ken Silverman nei primi anni '90.[3] Successivamente è stato utilizzato della 3D Realms, e poi concesso in licenza ad altre case come Capstone Software, Monolith Productions e GT Interactive.[3]