F.E.A.R. 2: Project Origin videogioco | |
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Logo del gioco | |
Piattaforma | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | 13 febbraio 2009 |
Genere | Sparatutto in prima persona, survival horror |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Monolith Productions |
Pubblicazione | Warner Bros. Interactive Entertainment |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multiplayer |
Periferiche di input | Sixaxis o DualShock 3, Controller Wireless, tastiera, joystick e mouse |
Motore grafico | Lithtech Jupiter EX |
Motore fisico | Havok |
Supporto | Blu-ray Disc e DVD-ROM |
Requisiti di sistema | Windows XP/Vista con DirectX 9.0c Pentium 4 2.8 GHz o equivalente 1 GB RAM, 12 GB spazio su hard disk scheda sonora DirectX 9.0 compatibile scheda video GeForce 8600 GTS o Radeon HD 2900 XT o equivalente Connessione Internet (via STEAM) |
Serie | F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon |
Preceduto da | F.E.A.R. |
Seguito da | F.3.A.R. |
F.E.A.R. 2: Project Origin è un videogioco survival horror e sparatutto in prima persona[1], sviluppato dalla Monolith Productions e distribuito dalla Warner Bros. per PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows. È il seguito di F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon. È uscito in Europa il 13 febbraio 2009 e negli Stati Uniti il 10 febbraio 2009. Il 3 settembre 2009 è stato pubblicato un DLC per giocatore singolo, chiamato F.E.A.R. 2: Reborn. È uscito il seguito, F.3.A.R., il 27 maggio 2011 in tutta Europa.