Rogue videogioco | |
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Immagine fittizia, non un vero screenshot, di come può apparire il gioco | |
Piattaforma | Mac OS, MS-DOS, TRS-80 CoCo, Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum, UNIX |
Data di pubblicazione | 1980 |
Genere | roguelike |
Tema | Fantasy |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Michael Toy, Glenn Wichman, Ken Arnold |
Pubblicazione | A.I. Design, Epyx, Mastertronic |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Tastiera |
Rogue è un videogioco per computer di esplorazione del sottosuolo, apparso nel 1980 circa sui mainframe Unix, poi riedito in versione definitiva nel 1983 e votato da PC World Magazine come il sesto miglior gioco per PC di tutti i tempi[1], nonostante abbia la grafica composta unicamente da caratteri di testo e codice ASCII. Ha ispirato una classe di giochi derivati noti collettivamente come roguelike ovvero "stile Rogue", "alla Rogue". Alcuni dei membri di questo genere di gioco includono Hack e il suo successore NetHack, Larn, Moria, ADOM e Angband.