Taz: Wanted videogioco | |
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Taz nel livello Borgo Ghiacciolo | |
Piattaforma | PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows, GameCube |
Data di pubblicazione | PlayStation 2: 17 settembre 2002 27 settembre 2002 Xbox: |
Genere | Avventura dinamica |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Blitz Games |
Pubblicazione | Infogrames, Warner Bros. Interactive Entertainment |
Direzione | Jon Cartwright |
Design | Scott West |
Programmazione | Claude Dareau, Philip Palmer, Nigel Higgs, John Weeks, Ian Hickman |
Direzione artistica | Eoghan Quigley, Neil Pettitt, Chris Southall, Marc Buckingham, David Webb |
Musiche | Marc Canham |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, Multigiocatore |
Periferiche di input | DualShock 2, gamepad, mouse, tastiera, Joystick (periferica di gioco compatibile DirectX) |
Motore grafico | BlitzTech |
Supporto | CD-ROM, Nintendo Optical Disc |
Requisiti di sistema | Windows 98, 98SE, 2000, XP Pentium 500 7 MHz, 64 MB RAM, Scheda video 16 MB |
Fascia di età | ELSPA: 3+ · ESRB: E |
Taz: Wanted è un videogioco in stile avventura dinamica per le console PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows e GameCube, sviluppato da Blitz Games e pubblicato da Infogrames e Warner Bros. Interactive Entertainment nel 2002. È basato sul personaggio dei Looney Tunes Taz. Lo scopo del gioco è quello di distruggere tutti i poster Taz Wanted e di salvare Sheila. Nel videogioco Taz ha molti nemici: gli assistenti di Sam, le trappole ACME e il nemico numero uno, Yosemite Sam.