The Binding of Isaac videogioco | |
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Uno screenshot del gioco | |
Piattaforma | Microsoft Windows, macOS, Linux |
Data di pubblicazione | The Binding of Isaac Steam: 28 settembre 2011 |
Genere | Avventura dinamica, roguelike |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Edmund McMillen, Florian Himsl |
Pubblicazione | Edmund McMillen |
Design | Edmund McMillen, Florian Himsl |
Direzione artistica | Edmund McMillen |
Musiche | Danny Baranowsky |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Tastiera |
Motore grafico | Adobe Flash |
Supporto | Download, DVD, scheda di gioco |
Distribuzione digitale | Steam |
Fascia di età | CERO: C · ESRB: M · OFLC (AU): M · PEGI: 16 · USK: 16 |
Espansioni | Wrath of the Lamb |
Seguito da | The Binding of Isaac: Rebirth |
The Binding of Isaac è un videogioco di genere roguelike realizzato da Edmund McMillen e Florian Himsl. È stato pubblicato tramite Steam il 28 settembre 2011, mentre il 1º novembre 2011 è stato aggiunto all'Humble Indie Bundle come parte dell'Humble Voxatron Debut.
Il giocatore controlla un bambino di nome Isaac, o uno degli altri personaggi sbloccabili. Dopo che sua madre riceve un messaggio "dall'alto" che chiede la vita del figlio come prova della sua fede, Isaac fugge in una cantina piena di mostri per salvarsi la vita. La trama è ispirata alla storia biblica del sacrificio di Isacco.[1]
Il 4 novembre 2014 è stato pubblicato un remake del gioco intitolato The Binding of Isaac: Rebirth, dotato di un nuovo stile grafico, una differente colonna sonora, nuove meccaniche di gioco e nuovi contenuti che, a causa delle limitazioni del linguaggio Flash, non era stato possibile inserire nella versione originale.[2] È presente anche una modalità multiplayer in cooperativa locale.