Wolfenstein 3D videogioco | |
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Schermata di gioco | |
Piattaforma | 3DO, Acorn Archimedes, Apple IIGS, Atari Jaguar, Game Boy Advance, iOS, Mac OS, MS-DOS, Super Nintendo, Microsoft Windows, PC-98 |
Data di pubblicazione | MS-DOS: 5 maggio 1992 SNES: |
Genere | Sparatutto in prima persona |
Tema | Horror, Seconda guerra mondiale |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | id Software |
Pubblicazione | Apogee Software, Activision, GT Interactive |
Direzione | Tom Hall |
Design | John Romero, Tom Hall |
Programmazione | John Carmack, John Romero |
Direzione artistica | Adrian Carmack |
Musiche | Robert Prince (DOS), Brian Luzietti (macOS), Todd Dennis (3DO) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Tastiera, mouse, joystick e gamepad |
Motore grafico | Wolfenstein 3D engine |
Supporto | floppy disk, CD, cartuccia, download |
Distribuzione digitale | Xbox Live, PlayStation Network |
Requisiti di sistema | Processore 80286, 640 kB RAM, scheda video VGA |
Fascia di età | PEGI: 12 |
Serie | Wolfenstein |
Preceduto da | Beyond Castle Wolfenstein |
Seguito da | Spear of Destiny |
Wolfenstein 3D è un videogioco del tipo sparatutto in prima persona ambientato contro l'esercito nazista, sviluppato da id Software e pubblicato da Apogee Software per MS-DOS nel 1992[1]. In seguito venne convertito per molte altre piattaforme.
Il gioco è ispirato ai giochi Castle Wolfenstein e Beyond Castle Wolfenstein della Muse Software.
È stato ritenuto uno tra i videogiochi che ha reso popolare il genere su PC[2].