Anno 1503: The New World | ||||
---|---|---|---|---|
Ontwikkelaar | Sunflowers en Max Design | |||
Uitgebracht | 2003 | |||
Genre | Real-time strategy, simulatie | |||
Spelmodus | Singleplayer | |||
Leeftijdsklasse | ELSPA: 3+ | |||
Platform | PC | |||
Media | 2 cd's | |||
Systeemeisen | ||||
Windows 98, P2 500 MHz, 930 MB op harde schijf, 128 MB RAM, DirectX 8.1 | ||||
Navigatie | ||||
Uitbreidingen | Treasures, Monsters and Pirates | |||
Voorloper | Anno 1602 | |||
Vervolg | Anno 1701 | |||
|
Anno 1503: The New World (in de Verenigde Staten: 1503 A.D.[1] - in Nederland en België: Anno 1503: De Nieuwe Wereld) is een real-time strategy- en simulatie-computerspel ontwikkeld door het Duitse Sunflowers en het Oostenrijkse Max Design. Het werd uitgegeven door EA Games in 2003. Het spel is de opvolger van Anno 1602 en de voorganger van Anno 1701.
De speler sticht en onderhoudt 16e-eeuwse nederzettingen in de Nieuwe Wereld door de productie van grondstoffen, het drijven van handel, het onderhouden van diplomatieke betrekkingen en het tevreden houden van de inwoners (in het begin met noodzakelijke goederen, zoals voedsel maar later ook met luxe goederen, zoals juwelen).
Ook dient men de nederzetting(en) te beschermen in oorlogssituaties (tegen vijandige spelers, zoals piraten) door het opleiden van soldaten en het produceren van bewapening (zoals verdedigingswerken en kanonnen) voor de nederzettingen en schepen.