Autor | Thomas Biskup |
---|---|
Pierwsze wydanie | 23 października 1994 |
Aktualna wersja stabilna | 3.3.4[1] |
Platforma sprzętowa | DOS, OS/2, Macintosh, Microsoft Windows, Linux |
Rodzaj | roguelike |
Licencja | postcardware |
Strona internetowa |
Ancient Domains of Mystery (ADOM) – gra komputerowa typu roguelike, tworzona pierwotnie w latach 1994–2002 przez niemieckiego programistę Thomasa Biskupa[2]. Jak większość gier tego typu, ADOM ma grafikę złożoną wyłącznie ze znaków w standardzie ASCII.
Akcja gry toczy się w fantastycznej krainie Ancardia. Celem gracza jest pokonanie sił chaosu pustoszących Ancardię lub też zostanie bogiem chaosu (istnieje kilka możliwych zakończeń o zróżnicowanym stopniu trudności).
ADOM jest grą postcardware: można ją ściągnąć z oficjalnej strony internetowej i wielu innych miejsc i używać bezpłatnie, lecz autor oczekuje, że użytkownik przyśle mu kartkę pocztową. Działa pod systemami DOS, OS/2, Mac OS, Windows i Linux. Planowane było wydanie na Amigę oraz BeOS, jednak obecnie (2009 rok) autor swój czas poświęcany ADOMowi planuje wykorzystać na stworzenie komercyjnej wersji na iPhone'a. Ostatnia stabilna wersja gry (1.1.1) została wydana 20 listopada 2002 roku.
Autor gry postanowił wznowić jej tworzenie i w tym celu latem 2012 roku rozpoczął akcję crowdfundingową w serwisie Indiegogo[3]. Trwała ona od 2 lipca do 30 sierpnia i w jej wyniku autor uzyskał 90 169 USD funduszy[3].
<ref>
. Brak tekstu w przypisie o nazwie adom
<ref>
. Brak tekstu w przypisie o nazwie indiegogo