Logo gry | |||
Producent |
2K Boston (Windows, Xbox 360) | ||
---|---|---|---|
Wydawca |
2K Games | ||
Dystrybutor | |||
Seria gier | |||
Reżyser | |||
Projektant |
Alyssa Finley[4] | ||
Artysta |
Scott Sinclair[4] | ||
Główny programista |
Christopher Kline[4] | ||
Scenarzysta |
Ken Levine[4] | ||
Kompozytor | |||
Silnik | |||
Wersja |
1.1[7] | ||
Data wydania |
| ||
Gatunek | |||
Tryby gry | |||
Kategorie wiekowe | |||
Język |
angielski, włoski, hiszpański, niemiecki, francuski, polski | ||
Wymagania sprzętowe | |||
Platforma |
Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4, macOS | ||
Nośniki |
DVD (1), dystrybucja cyfrowa | ||
Kontrolery | |||
Następna gra w serii |
BioShock 2 (2010) | ||
Strona internetowa |
BioShock – strzelanka pierwszoosobowa studia 2K Boston, zaprojektowana przez Kena Levine’a i wydana 21 sierpnia 2007 roku przez 2K Games na platformach Xbox 360 oraz Microsoft Windows. W październiku 2008 roku wydano port na konsolę PlayStation 3 opracowany przez 2K Marin, a w październiku 2009 port na system macOS stworzony przez Feral Interactive. W 2010 roku wydano jej kontynuację o nazwie BioShock 2, a w 2013 trzecią część serii zatytułowaną BioShock Infinite[14]. We wrześniu 2016 roku gra pojawiła się na konsolach PlayStation 4 i Xbox One w ramach zestawu BioShock: The Collection.
W będącej alternatywną wersją historii lat 60. XX wieku gracz wciela się w rozbitka z katastrofy lotniczej, Jacka, który zmuszony jest przemierzać antyutopijne podwodne miasto Rapture, walcząc na swojej drodze ze zmutowanymi istotami, które je zamieszkują. Gra zawiera elementy gier fabularnych i survival horrorów, a przez samych twórców i Levine’a jest opisywana jako „duchowy spadkobierca” serii System Shock[15][16].
Gra zebrała wyjątkowo pochlebne recenzje, uzyskując średnie ocen 95,07% (Xbox 360), 94,58% (Windows) i 93,66% (PlayStation 3) w rankingu GameRankings opartym na opiniach recenzentów. BioShock został też bardzo dobrze odebrany przez główne media przede wszystkim ze względu na kwestie wyborów moralnych, fabułę i sposób przedstawienia podwodnej antyutopii.
<ref>
. Brak tekstu w przypisie o nazwie IGN_Remaster