Ten artykuł od 2021-07 wymaga modyfikacji na podstawie najświeższych informacji.Niektóre treści są na pewno lub najprawdopodobniej nieaktualne. Artykuł należy zweryfikować, wskazując w przypisach źródła informacji.Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdują się w dyskusji tego artykułu. Po wyeliminowaniu niedoskonałości należy usunąć szablon {{Dopracować}} z tego artykułu.
DeepMind Technologies Limited – brytyjskie przedsiębiorstwo zajmujące się sztuczną inteligencją, utworzone we wrześniu 2010 roku. Zostało przejęte przez Google w 2014 roku. Stworzyło sieć neuronową, która uczy się grać w gry komputerowe w sposób, w jaki czynią to ludzie[1], jak również Neural Turing Machine – sieć neuronową, która może mieć dostęp do pamięci zewnętrznej jak konwencjonalna maszyna Turinga, czego rezultatem jest komputer naśladujący krótkotrwałą pamięć ludzkiego mózgu[2].
Przedsiębiorstwo ogłosiło w 2016 roku, że jego program AlphaGo[3] po raz pierwszy pokonał zawodowego gracza go[4][5][6][7][8].
- ↑ The Last AI Breakthrough DeepMind Made Before Google Bought It For $400m [online], The Physics arXiv Blog, 29 stycznia 2014 [dostęp 2017-04-01] .
- ↑ Emerging Technology from the arXiv, Best of 2014: Google’s Secretive DeepMind Startup Unveils a „Neural Turing Machine”, „MIT Technology Review” [dostęp 2017-04-01] (ang.).
- ↑ AlphaGo | DeepMind [online], DeepMind [dostęp 2017-04-01] .
- ↑ Wyborcza.pl [online], wyborcza.pl [dostęp 2017-04-01] .
- ↑ CadeC. Metz CadeC., Why the Final Game Between AlphaGo and Lee Sedol Is Such a Big Deal for Humanity, „WIRED” [dostęp 2017-04-01] (ang.).
- ↑ David Larousserie et MorganeD.L.M. Tual David Larousserie et MorganeD.L.M., Première défaite d’un professionnel du go contre une intelligence artificielle, „Le Monde.fr”, 27 stycznia 2016, ISSN 1950-6244 [dostęp 2017-04-01] (fr.). Brak numerów stron w czasopiśmie
- ↑ Wyborcza.pl [online], wyborcza.pl [dostęp 2017-04-01] .
- ↑ Wyborcza.pl [online], wyborcza.pl [dostęp 2017-04-01] .